主题:这一方面类似,自由,英雄主义(魔戒和射雕),人物的成长(如射雕和黑暗精灵)
人物:侠与英雄
情节 :就情节方面,两者并没有绝对的界限。
环境:西方奇幻,完全架空的社会环境(如魔戒的中土);武侠,半架空半真实(宋元明时代的中国)。
文化背景:儒家思想,道家思想和佛教思想与希腊哲学和基督教思想的差异。
我的结论是这两者可以视为“幻想小说”大类下不同小类,他们在主题和情节上相似,但他们文化背景之间的区分是很明显不能忽略掉的。 太阳底下没有新鲜事情,奇幻也罢,武侠也罢,修真神话也罢,其实说到底,都不过是爱恨情仇,生离死别,其他的,都是一个套子,或者说包装。 原帖由 Parifindo 于 2007-10-6 14:57 发表 http://www.odyguild.org/bbs/images/common/back.gif
我的结论是这两者可以视为“幻想小说”大类下不同小类,他们在主题和情节上相似,但他们文化背景之间的区分是很明显不能忽略掉的。
就是这种感觉,所以看国人写的奇幻,即使是一些比较好的都总是觉得别扭
路过
请问这是在闲聊文学还是比谁更能打?剑与魔法类的奇幻本身就和武侠有不少相似之处,差别也只是东西方文化上的。所以把剑与魔法理解为西方武侠或把武侠理解为东方剑与魔法都未尝不可 东方武侠西方奇幻~本质上说来都是差不多的成人童话~
战士的确不应该只用来做肉盾的~~~都应该是英俊滴扎克大叔的样子~~ ~~~~~~~~~~~我想说的是文学方面的问题,不过大家好像都对游戏更有热情一点~~~~~~ 奇幻感觉比武侠大能多了,像 特德·蒋的《炼金术士之门》甚至帕穆克的《我的名字是红》现今的一流作品可以说都打奇幻的檫边球。
奇幻不像武侠只能以爱恨情仇为主题,它可以是个哲理故事,可以是表现自然世界的宏伟,有的创作只是为了表现自己的信仰,甚至你只是想分享一个诡异非常的故事;而武侠还真没见过什么能脱出爱恨情仇范围的故事,在现在人们对这类故事已经有些疲劳的情况下奇幻远比武侠有竞争力。 我以为是武侠能表现的东西奇幻都可以做到,奇幻能表现的东西,武侠不能都做到。
而在表现相似故事的时候,是用五虎断门刀还是极效强魔法飞弹这又有什么关系,仅仅是手段而已,只要能勾引到读者就是好的。(我是说吸引……)
ps:为了星尘4而混奥币…… 我不是说奇幻不能吸引人,也不是说武侠太吸引人,我只是想说,能不能提供这样一个可能,让武侠和奇幻糅合在一起,让1加1大于2? 同时,之所以武侠不能够表达奇幻的某些东西,而奇幻却能够包容武侠,那是因为在根本上武侠也是奇幻的一类(只是大家都想把他们分开而已),奇幻能够表达武侠的东西,这一点也不足为奇