做了几个有趣的build
1.银龙守护者aasimar
26pal/1clr(sun+evil)/1sor/2rdd
17/8/11/8/10/20
epic feats:great smite vi+epic divine might
26pal+30cha+smite evil(great smite vi)=156dam(+10ab).
总共8次se+17次edm,不错的save,turn undead/outsider.
相当强力的角色se+edm(great sword+5)非critical伤害稳定在210左右,一轮爆发伤害相当惊人.
2.空空儿
air genasi
16rg/4ft/10dul
8/18/14/20/6/6
epic feats:epic dodge+combat insight+expose weakness+epic precision
parry 55左右(+skill focus)+高ac(dex+int fix)+epic dodge非常安全.
在我的测试中epic dodge比self consealment30%好用.
伤害靠第一轮的sa+expose weakness+flourish,对可以critical的precise strike的普通攻击伤害也不错.
flourish的cd 现在改为12s,比较实用了.
hips现在被削弱了不少,处于交战状态的对手不可以hips,就是说一个mob只有第一轮可以从隐身开始sa.
如果需要hips的话可以
17rg/2ft/1sd/10dul
少了一次攻击+1专长我觉得比较划不来. 做build还是希望能够尽量规范化。虽然没有制定绝地标准的格式规范但现阶段最好能够尽量详细,比如放出截图、写出升级顺序、列出skill和feat清单等等。允许每个build单独开帖方便讨论。鼓励一下,最好能再完善点:) “银龙守护者”居然选择evil领域= =b 这个不是正式的build贴,只是随便提一下而已,资料片还没有完全搞清楚对原版的修改.
turn outsider是后来才想起加入的,骗其他的专长也差不多,毕竟edm也是靠turn undead吃饭的.
事实上我测试中18lv的outsider也不能直接驱逐,比较失望.
ps:edm的说明没有提到实际上dm的时间也延长了一倍,17edm 30cha可以用34min算是相当长的buff了. Spend one of your turn/rebuke undead attempts to add twice your Charisma bonus to your weapon damage for a number of rounds equal to twice your Charisma modifier. The effects of this feat stack with those granted by Divine Might. May be taken multiple times.
没有提到持续时间也加倍么?
另外持续时间单位是轮(6秒),不是分钟。 @@....
没错啊,10的cha fix 10roundx6secx2=2min,17edm=34min. 另外epic dodge 好象不是躲避每轮第一次的攻击而是每轮第一次击中的攻击(未仔细测试),如果是这样的话roll20也不怕了. - -如何能17edm
另外传奇闪避应该是如你所言,因为如此就和1代一样:http://tel.trow.cn/forum/index.php?showtopic=485 怎么我看说明EDM的效果是可以和DM叠加的,但是实际测试的时候却不可以,是BUG吗? 17edm=3(base)+10(30cha fix)+4(extra turn)
edm自动在用dm时生效,怎么叠加,而且现在的edm已经很破坏平衡了.....
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