xenophanes 发表于 2007-10-3 00:28:14

做了几个有趣的build

1.银龙守护者
aasimar
26pal/1clr(sun+evil)/1sor/2rdd
17/8/11/8/10/20
epic feats:great smite vi+epic divine might
26pal+30cha+smite evil(great smite vi)=156dam(+10ab).

总共8次se+17次edm,不错的save,turn undead/outsider.
相当强力的角色se+edm(great sword+5)非critical伤害稳定在210左右,一轮爆发伤害相当惊人.


2.空空儿
air genasi
16rg/4ft/10dul
8/18/14/20/6/6
epic feats:epic dodge+combat insight+expose weakness+epic precision
parry 55左右(+skill focus)+高ac(dex+int fix)+epic dodge非常安全.
在我的测试中epic dodge比self consealment30%好用.
伤害靠第一轮的sa+expose weakness+flourish,对可以critical的precise strike的普通攻击伤害也不错.
flourish的cd 现在改为12s,比较实用了.
hips现在被削弱了不少,处于交战状态的对手不可以hips,就是说一个mob只有第一轮可以从隐身开始sa.
如果需要hips的话可以
17rg/2ft/1sd/10dul
少了一次攻击+1专长我觉得比较划不来.

luckybaby 发表于 2007-10-3 01:38:58

做build还是希望能够尽量规范化。虽然没有制定绝地标准的格式规范但现阶段最好能够尽量详细,比如放出截图、写出升级顺序、列出skill和feat清单等等。允许每个build单独开帖方便讨论。鼓励一下,最好能再完善点:)

Howard 发表于 2007-10-3 02:24:16

“银龙守护者”居然选择evil领域= =b

xenophanes 发表于 2007-10-3 02:29:55

这个不是正式的build贴,只是随便提一下而已,资料片还没有完全搞清楚对原版的修改.

turn outsider是后来才想起加入的,骗其他的专长也差不多,毕竟edm也是靠turn undead吃饭的.

事实上我测试中18lv的outsider也不能直接驱逐,比较失望.

ps:edm的说明没有提到实际上dm的时间也延长了一倍,17edm 30cha可以用34min算是相当长的buff了.

Howard 发表于 2007-10-3 03:02:29

Spend one of your turn/rebuke undead attempts to add twice your Charisma bonus to your weapon damage for a number of rounds equal to twice your Charisma modifier. The effects of this feat stack with those granted by Divine Might. May be taken multiple times.

没有提到持续时间也加倍么?
另外持续时间单位是轮(6秒),不是分钟。

xenophanes 发表于 2007-10-3 03:07:20

@@....
没错啊,10的cha fix 10roundx6secx2=2min,17edm=34min.

xenophanes 发表于 2007-10-3 03:34:07

另外epic dodge 好象不是躲避每轮第一次的攻击而是每轮第一次击中的攻击(未仔细测试),如果是这样的话roll20也不怕了.

Howard 发表于 2007-10-3 09:21:31

- -如何能17edm
另外传奇闪避应该是如你所言,因为如此就和1代一样:http://tel.trow.cn/forum/index.php?showtopic=485

yzzf 发表于 2007-10-3 10:41:07

怎么我看说明EDM的效果是可以和DM叠加的,但是实际测试的时候却不可以,是BUG吗?

xenophanes 发表于 2007-10-3 14:43:42

17edm=3(base)+10(30cha fix)+4(extra turn)

edm自动在用dm时生效,怎么叠加,而且现在的edm已经很破坏平衡了.....
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