恩 持续和谐稳定的加班 ing (现在完成进行时……)
现在是出来摸鱼了
看了下传奇专长
Combat Insight很不错呢,用智力取代力量作为伤害调整值...那么奥武和刺客就可以只将属性集中在智力和敏捷就可以了。武器大师搞不好也不错,不过属性要乔好;
还有Expose Weakness这种东西,看来敏捷流也大大增强了呢;
Rescue则是增大了矮人防御者这种肉盾的价值;
诗人看上去要逆天了-_-;
我很好奇30级内自我隐蔽怎么能用到5级...难道下一个资料片开放更高等级?(什么故事啊...)
自动瞬发弱化了很多,明明现在加速又不增快施法。
看了你这贴我真是不明白无冬2的制工人是不是脑子有毛病....把武僧的攻击改了不就是为在兼职时不能获得高攻击次数.......怎么资料片到自己加起攻击次数....
原帖由 ltf321 于 2007-9-30 13:27 发表 http://www.odyguild.org/bbs/images/common/back.gif
看了你这贴我真是不明白无冬2的制工人是不是脑子有毛病....把武僧的攻击改了不就是为在兼职时不能获得高攻击次数.......怎么资料片到自己加起攻击次数....
所以我说,他们就是在偷懒-_-
感觉还是Bioware比较敬业...
原帖由 Howard 于 2007-9-30 11:35 发表 http://www.odyguild.org/bbs/images/common/back.gif
楼上的老鹰头好久不见...这会又冒出来了...
楼主的资料可以在TROW也贴一下吗,不然我申请转载...
当然可以,反正我也是从国外论坛转的
传奇后 武僧有几次攻击 10次....
唉,现在的游戏越来越崇拜肢体上的蛮力,轻视依靠脑力的魔法。