资料片的一些消息
主要来源于IGN,连接在此,英文好的朋友自己去看吧http://rpgvault.ign.com/articles/811/811996p1.html
对于英文不好的,以下是大致内容
提供类似于即时战略的操作和视角
将重心放在情节上,更加私人化,更加黑暗。所以虽然有相当的线性,但也提供了丰富的支线情节和任务
提高画面和运行速度,将会有许多令人印象深刻的场景和视觉表现,比如genasi 的外观
新的druid法术,新的幻术,更易使用的crafting系统,warlock将会有正确的imbue item能力,提升AI
允许rogue对免疫重击的敌人制造部分SA伤害的epic feat。Epic spell:Mass Fowl,可以将附近的敌人变成鸡
全新的“灵魂能量”(spirit energy) 系统,包括独有的界面,战斗,对话和情节
更加深化的同伴系统
4个不同的结局,由玩家在游戏进程中的不同选择决定
续red wizard of thay 和 invisible blade后,第三个进阶职业确定: Arcane Scholar of Candlekeep
另外,就是些有关音乐和音效的消息,来源于NWN2 Blog
http://forums.obsidianent.com/index.php?automodule=blog&blogid=2&
MOTB的主题音乐已经放出,感觉相当不错
http://nwn2patch.obsidian.net/files/update/aug18/betrayertheme.mp3
据说这次为MOTB制作了长达两小时的全新音乐,个人是相当期待的说。
音效方面,大家对施法时的碎碎念想必都印象深刻吧?遗憾的是从一到二都没变过,反反复复就是那个,不过,这次不同,针对初级,高级,传奇和不同派别的法术,都会有不同的碎碎念,大家期待吧。
以上
(欢迎转贴,不过还望注明出处,打这么多字好累得说) MD~趣听趣想玩~!
可惜就那个发售日期........唉........恐怕中文版不知要等到猫年鱼月才行了....... 据说Bioware论坛上一度还出现资料片会增加兼职数量的谣言,貌似已经证实是谣言了 终于可以象BG系列那样操作队伍了.....AI很不牢靠,老被自己的刀阵这类的东西转死,而自己操作每个人又麻烦。 恩。语言组件的多样话确实是我非常非常喜欢的改动
页:
[1]