无冬之夜2中法师和术士是被增强了,还是被削弱了?
无冬2...怨念啊...施法等级的改变使许多增益法术变弱了,随之那些拥有一定施法能力的职业受到了很大的冲击(圣武士,巡林客)可是在其他方面有了补偿(破邪斩的次数,箭术和双武器流派的分离)可是总体来讲有些职业的实力还是有所改变...大家讨论下这个问题哈~恩,就先拿法师和术士开刀,奥术的领域是无限宽广的,大家加油啊!! 小强是绝对的变强了.......其它职业嘛.....我也还没有想到那个变弱.... haste的修改让所有caster都受到了冲击,小强也包括在内,虽然对其最大的影响也就是buff时间延长一倍而已.
这话题太大了一点,不若我们也来每星期讨论一个职业什么吧.LZ有兴趣的话修改一下标题,选个想要讨论的职业吧. 恩那,DODO说的对~就先拿法师和术士开刀HOHO
要说影响这两个职业最大的改动,我想估计不是haste的修改,而是解离术的加入以及时间停止的移除!! 纯职削弱,兼职加强,或者说纯杀削弱,辅助加强。不过相对于HOU的40级纯法的地位,目前纯法的地位还算高的
EK、PM、HRP;Practiced Spellcaster、GH……如果忽略谭森的BUG性的话也算它一份 削弱了,奥法系列的都削弱了。
先回顾下奥法的削弱史吧 BG2强到BT的法师 到NWN由于使用了3版规则和N多法术没开,所以就有所削弱并且由于以前1个人物100多点HD 现在能堆到几百(甚至更多) 而法术威力并无变化,所以就削弱了轰杀法术 后来NWN通过堆DC等方法可以使用死灵系 或某些特别的魔法 法师的地位又有回升
到NWN2由于使用3.5E版规则 所以和NWN 比起来 纯法最重要的DC被削弱了一半(以前能叠加智力装备+DC,现在只能穿1件而且各种+DC的专攻专长也都削弱了1半) SO,具我无责任胡乱估计 就算NWN2开放40级,法师的DC也被削弱近一半(只说纯法,不包括各种兼职或高级职业:如红袍)
NWN2 奥术里面+了大量的真正意义上有用的好法术,不过基本都是BUFF类
并且NWN2里人物的HD能够堆到比NWN还高得多的境界 - -
所以法师非常不好混,法师的意义基本已经等同于 +BUFF偶尔也许能轰或放点咒法系的东西(如蛛网术)来娱乐下
并且就算是+BUFF,也基本不具备以前+BUFF法师的那种战力了 因为削弱了召唤系的时间以前可以召唤点元素死灵各种动物等等来帮助下团队(至少能当肉盾和炮灰) 现在1只召唤 1分钟不到吧 你有几个法术栏能记 - -
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PS: 术士削弱没。。。你要问那种术士 - -一般都是魁拉那种塑能术士吧? 那个由于敌人的HD增多和DC的削弱,比起以前是有一定的削弱不过塑能系一般只是反射过半吧~好歹能伤到人
SO,应该不算太惨
最后PS一句:这代的魔宠是纯宠物。除了用BUG获得免费的心灵屏障外,完全没发现有任何用处。真的 如果谁发现了魔宠的实际用处 请告知下 我不认为mage减弱了
至少在官方mod的时候
不少buff都比原来降了法术等级
而且
现在还只是原版
相信到了资料片的时候mage法术会更多
to ls
nwn2 pet可以cast...
至少我当时玩的时候可以 杜大官人的建议实际上是洋为中用。官网上有几乎全套的class focus讨论帖,回帖中有很大一部分都是诉说自己对该职业的热爱、厌恶或者好奇以及产生这些感情的原因,也有一部分是讨论该职业的周边动态和自己对它的遐想,纯粹讨论战力反而不是这类帖子的主旋律。各位其实也大可不必局限于战力的讨论,只要是与该职业相关的想法,都可以言所欲言
好吧回归本主题
增强还是削弱若是相对NWN1而言答案很明显,单haste和timestop的改动就使wiz/sorc的战力大打折扣。虽然也有不少改动是增强,但其它职业,特别是肉搏职业的增强则更为明显,所以整体来说是拉近了法系和melee的差距。 靠装备和法术堆属性到12本来就是NWN1的一大BT之处(HASTE是更大……),2是回归。以后法师DC会堆到多少还得看开多少东西。按规则传奇DMG应该允许制造属性+10的装备,还有各种亚种和施法天才这种专长。如果能够再开吃书设定的话DC依然能堆到45左右。说到法师和菜刀的距离,目前来说还是小的,千种削弱抵不上一个原因:现在才20级封顶,HP比HOU少一半……以后的事看以后还会开什么法术再说
BG那是规则完全不同,没有可比性。况且就算2版本来也不该出“防护魔法武器”这种超破坏平衡的法术 不是说PET可以释放法师记忆的远程接触类法术吗?