地狱第四层领主--贝利亚和菲尔娜
译自Fiendish Codex II贝利亚和菲尔娜 地狱第四层领主 (Belial And Fierna,Lord Of The Fourth)
这两个人形生物高大,黝黑而性感,前额处有一对小小的尖角。红色的双眼里散发着诱惑的光芒,穿在身上的精致的衣服使得他们越发显得放荡。
——————————————————————————————
贝利亚的化身(Aspect Of Belial) CR21
守序邪恶 中型异界生物 (巴特兹,邪恶,跨位面,守序)
先攻 +10;感官 黑暗视觉;聆听 +41,侦察 +41
灵光 恐惧(fear) (20尺,DC 38)
语言 天界语,通用语,龙语,炼狱语;心灵感应 100 尺
——————————————————————————————
防御等级 43,接触 19,措手不及 37;闪避,灵活移动
(+6 敏捷,+2 装甲,+3 偏斜,+22 天生)
生命 345(30HD); 再生 6; 伤害减免 20/善良和镀银
免疫 火,毒
抵抗 酸 10,冷 10; 法术抗力 34
坚韧 +24,反射 +25,意志 +25
——————————————————————————————
速度 30尺(6格), 飞行 60尺(完美)
近战 +3 秽恶三叉矛(fleshgrinding vile ranseur) +42/+37/+32/+27(2d4+15/*3 加1秽恶伤害 [重击时再加2秽恶伤害]) 或
近战 2 爪抓 每次 +38(1d4+8 加1秽恶伤害)
面宽 5尺;触碰 5尺 (使用+4 三叉矛时为10尺)
基本攻击 +30;擒抱+38
攻击选项 寓守于攻,战斗反射,精通卸除武器,类法术能力瞬发(魅惑怪物)
特殊动作 黑暗圣言, 召唤巴特兹
类法术能力 (施法者等级 20)
随意--魅惑怪物(DC 27),深幽黑暗术,指使术,高等解除魔法,高等传送术,生物定位术,物品定位术,强效幻影(DC 26),识破隐形,暗示术(DC 26)
1次/天-支配怪物(DC 32)
——————————————————————————————
能力 力量 27,敏捷 23,体质 25,智力 26,感知 26,魅力 37
特性 恐惧灵光,类法术能力,召唤巴特兹
专长 寓守于攻,战斗反射,黑暗圣言,闪避,精通卸除武器,精通先攻,闪电反射,灵活移动,类法术能力瞬发(魅惑怪物),秽恶攻击(爪抓),专攻武器(三叉矛)
技能 估价 +28,平衡 +21,唬骗 +46,专注 +27,交涉 +52,易容 +31(+33 扮演角色时),脱逃术 +19,收集信息 +46,躲藏 +26,威吓 +48,跳跃 +30,知识(神秘) +28,知识(贵族和皇室) +28,知识(宗教) +28, 知识(位面) +28,聆听 +41,潜行 +26,搜索 +28,察言观色 +41,辨识法术 +30,侦察 +41,生存 +8(+10 在其他位面或追踪),翻滚 +41,绳技 +6(+8 捆绑)
财产 +3 秽恶三叉矛,保护之戒 +3,天然装甲护身符 +1,防御护腕 +2
——————————————————————————————
恐惧灵光 (Su) 每回合在贝利亚的行动结束后,在他20尺范围内的生物必须通过一个DC 38的意志豁免,失败则陷入恐慌状态10轮。其豁免难度基于魅力。
如果一个生物通过了豁免,在24小时内该生物不会再受到贝利亚的灵光影响。
再生 (Ex) 善良武器, 法术和有善良特性的能力,可以对贝利亚造成正常伤害。如果贝利亚失去了身体的一部分,失去的那一部分会在1d6分钟后重新长出来。贝利亚如果受到严重的创伤可以立即把这部分截去。
召唤巴特兹 (Sp) 每天三次,贝利亚可以召唤5名巴霸魔,5名哈玛魔,或1名深狱炼魔。这个能力如同一个9级法术(施法者等级 20)
——————————————————————————————
菲尔娜的化身(Aspect Of Fierna) CR19
守序邪恶 中型异界生物 (巴特兹,邪恶,跨位面,守序)
先攻 +10;感官 黑暗视觉;聆听 +39,侦察 +39
灵光 恐惧(fear) (20尺,DC 37)
语言 天界语,通用语,龙语,炼狱语;心灵感应 100 尺
——————————————————————————————
防御等级 41,接触 21,措手不及 35;闪避,灵活移动
(+6 敏捷,+6 装甲,+5 偏斜,+14 天生)
生命 322(28HD); 再生 5; 伤害减免 20/善良和镀银
免疫 火,毒
抵抗 酸 10,冷 10; 法术抗力 32
坚韧 +26,反射 +27,意志 +27
——————————————————————————————
速度 30尺(6格), 飞行 60尺(完美)
近战 2 爪抓 每次 +36(1d4+8)
面宽 5尺;触碰 5尺;
基本攻击 +28 擒抱+36
攻击选项 寓守于攻,致命攻击(Mortalbane)
特殊动作 黑暗圣言, 召唤巴特兹
药水 树肤术药水(施法者等级6),隐形药水,圣域术药水*2
类法术能力 (施法者等级 20)
随意--解除魔法,火球术(DC 28),火焰护盾,火焰刀(+36 近战接触),高等传送术,暗示术(DC 26),火墙术
3次/天-支配人类(DC 28),火焰风暴(DC 30)
1次/天-流星爆(DC 32)
——————————————————————————————
能力 力量 27,敏捷 23,体质 25,智力 26,感知 26,魅力 37
特性 恐惧灵光,类法术能力,召唤巴特兹
专长 寓守于攻,黑暗圣言,闪避,精通先攻,闪电反射,灵活移动,致命攻击(火焰刀),类法术能力瞬发(火焰刀),跳跃攻击,类法术能力亵渎化(火焰刀)(Violate Spell-Like Ability)
技能 估价 +28,平衡 +19,唬骗 +44,专注 +25,交涉 +50,易容 +29(+31 扮演角色时),脱逃术 +17,收集信息 +44,躲藏 +26,威吓 +46,跳跃 +28,知识(神秘) +26,知识(贵族和皇室) +26,知识(宗教) +26, 知识(位面) +28,聆听 +39,潜行 +26,搜索 +26,察言观色 +39,辨识法术 +30,侦察 +39,生存 +8(+10 在其他位面或追踪),翻滚 +39,绳技 +6(+8 捆绑)
财产 药水,保护之戒 +5,防御护腕 +6,抗力斗篷 +3
——————————————————————————————
恐惧灵光 (Su) 每回合在菲尔娜的行动结束后,在她20尺范围内的生物必须通过一个DC 37的意志豁免,失败则陷入恐慌状态10轮。其豁免难度基于魅力。
如果一个生物通过了豁免,在24小时内该生物不会再受到菲尔娜的灵光影响。
再生 (Ex) 善良武器, 法术和有善良特性的能力,可以对菲尔娜造成正常伤害。如果菲尔娜失去了身体的一部分,失去的那一部分会在1d6分钟后重新长出来。菲尔娜如果受到严重的创伤可以立即把这部分截去。
召唤巴特兹 (Sp) 每天三次,菲尔娜可以召唤5名巴霸魔或5名哈玛魔。这个能力如同一个9级法术(施法者等级 20)
——————————————————————————————
贝利亚和菲尔娜统治着巴托九层地狱的第四层--弗莱格索斯。他们沉迷于享受肉欲带来的快感。
——————————————————————————————
战斗策略
菲尔娜沉迷于战斗,在给自己加上火焰护盾之后她会立刻施展流星爆来消灭尽可能多的对手。只要没有人接近自己,接下来她会用一连串的火球术展开狂轰滥炸。如果这一连串的攻击获得了满意的成果,她会飞进战局中心用火焰刀解决掉她的敌人,否则的话她会迅速召唤援军。
贝利亚则没有这么草率。在战斗一开始他会召唤一名深狱炼魔,当他的盟友拖住对手的时候,他会施展支配怪物让敌人自相残杀。在用黑暗圣言将对手分散和削弱之后,贝利亚会用他那邪恶的武器将剩余的敌人撕成碎片。
贝利亚和菲尔娜以杀戮为乐。他们享受着那种热血喷洒到身上的美妙感觉。尽管如此,他们并不愚蠢。他们知道什么时候应该进攻,什么时候应该撤退。
——————————————————————————————
仆人,敌人和目标
作为名义上的领主,在她那座由巨石和岩浆铸造的宫殿里,菲尔娜统治着弗莱格索斯--充满着炙热火焰的一层。但是实际上,贝利亚才是幕后真正的统治者。隐匿在叹息与尖叫城堡(Hall of One Thousand Sighs and Screams)的中心,贝利亚向他的女儿传授爱与痛苦的技巧(就是性爱与SM^^),并亲自参与指导以确保他的女儿心领神会。
一直以来菲尔娜对这样的安排都相当满意。但是由于格莱西雅的关系,她开始变得对弗莱格索斯感兴趣起来。她不再满足于只做一个名义上的领主而把一切决定权都交给自己的父亲。她开始在主物质位面发展一些少量的信徒。
菲尔娜突然出现的野心涉及到了贝利亚的利益,但是他还有其他的烦恼。贝利亚本来已经集结起了一只强大的军队准备入侵第五层和第六层,他确信自己的大军可以击败莱维思图斯和鬼婆女伯爵。但是格莱西雅出人意料的崛起打乱了他的计划,使得贝利亚现在不敢轻举妄动,因为这可能会引发阿斯摩帝尔斯的全部怒火。目前,贝利亚持观望的态度,他打算看看在这位新玩家加入地狱肮脏的政治游戏之后形势会出现什么变化。
在贝利亚和菲尔娜的身边聚集着各种各样的魔鬼,包括几个巴霸魔和哈玛魔军团,但是最为著名的则是他们的“狗窝”(kennels)。从这些饲养坑里制造出拥有强大力量的地狱猛兽,它们甚至可以和阿斯摩蒂尔斯用来保卫自己城堡的奈瑟斯战犬(Nessian warhound,MM 152)相匹敌。
关于Aspect
化身(aspect)是大魔鬼(archdevil)利用自身力量的一部分创造出的一个物理具现,用来作为自己在其他位面的代理而使其本身不用面对可能的危险。大魔鬼的本体和化身虽然有各自单独的躯体,但是他们拥有相同的思想和感官。其中一个知道什么,另外一个也能立即知晓。本体不能和化身同时存在于相同的位面;这种情形一旦发生,化身会立即消失。如果本体被杀死,化身会依然保留。只要时间足够,化身可以回到九层地狱并恢复以前所有力量和地位。化身(aspect)这一概念第一次出现是在Miniatures Handbook里。在该书里“化身”拥有更强大的力量,一般在某个d&d标准战役里作为顶级遭遇战在结局部分出场。创造这样的“化身”需要凝结一个大魔鬼很多的力量,因此一个大魔鬼最多只能同时拥有一个这样的化身。 http://www.wizards.com/dnd/images/FC2_Gallery/101504.jpg 这张图绝赞.......... 楼主又继续了!加油!
其实我觉得还是BOVD里的图赞
http://www.wizards.com/dnd/images/bovd_gallery/88161_620_46.jpg 两张图片都够赞的
页:
[1]