2代人物的属性怎么堆?
我承认是一个规则FC.........nwn1里,不管你用什么办法(装备、喝药、buff。。。)把属性堆上去12就ok。 nwn2还是这样吗?举个例子:起始敏捷18,后来打到+3敏鞋子和+1敏手套,以为应该22敏了,结果就是21敏!手套的+1敏怎么没计算进去?
请了解3.5规则的同学给指点一下~~ 除了某些特殊加值,同名加值不叠加.
PS:我记得NWN1里也是吧 原帖由 lsls2213 于 2007-6-5 21:00 发表 http://www.odyguild.org/bbs/images/common/back.gif
除了某些特殊加值,同名加值不叠加.
PS:我记得NWN1里也是吧
是说力敏耐这6个基本属性。
在nwn1中,这6个属性不管哪件装备+的都算,上限+12。nwn2是不是有新变化?怎么不累计了... 拨乱反正了……
同样加某个属性的+X的 确实不累计。除了少数特效之外BBN的狂暴力量是和其他加力量的效果累计的……
只是你不再会因为带两个敏捷戒指+一条腰带这么堆属性了 2代里面,这6个属性不叠加,只取最大值。。。
比如你戴个+8智力的帽子 你戒指 衣服什么的+的智力属性就没用
+3敏鞋子和+1敏手套穿一起。。。取最大值,3 那1就被华丽的无视了
无论你装备多少+某属性的装备在身上,只取里面的最大值。
而且某些法术还不和这些+值叠加。 非常讨厌 ………… 这几乎导致 属性法术不再好用了 哈哈
事实上我认为那个至少还是应该叠加的…… 至少rage还是有叠加啊,不过也只有rage了 rage为士气加值
大部分buff以及所有的装备为附魔加值
变巨术为体型加值
相同的不叠加 哦。。。原来如此。谢谢上面几位
留着的那些+1的装备可以卖了 :P buff和装备的应该是增强加值吧……
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