不能叠加拉 这个不是传奇专长里 顶HP那个 效果不叠加的
囧!!! 莫名发现巡林送了个健壮~~~ 啊啊~浪费专长了~
本来觉得无冬被改成每升一级加1HP很猛的样子~
寻林客,狂暴野蛮人都有送这个专长,大地领域的牧师也有这个专长。
原帖由 乔拉克斯 于 2007-5-14 12:15 发表 http://www.odyguild.org/bbs/images/common/back.gif
囧!!! 莫名发现巡林送了个健壮~~~ 啊啊~浪费专长了~
本来觉得无冬被改成每升一级加1HP很猛的样子~
HP 再猛也经不住堆伤害砍得快,何况还有一堆迅猛的法术呢(杜JJ说的没错)
所以除非DR够班或者天生血牛命倒也没必要特地去修炼,专长实在多的随意,由于现在有些职业送了,所以……
ps:平时还是buff一下体质外带有人帮忙加临时生命值还好些……1 lv 1HP说高不高啊,低级或许实在不多,高级你就更看不上了
我曾经记得在NWN时代有个疯子出个主母的build,貌似就是鞭子和匕首双持,感觉比较拉风...也只是拉风而已...
原帖由 -mj- 于 2007-5-12 20:55 发表 http://www.odyguild.org/bbs/images/common/back.gif
IMP KD是检定+4,不是AB+4,KD无耻地没有AB
至于双持,ROLL1更多根本无所谓,因为一般情况下没人指望ROLL2~20都能命中,出CH概率大才是看点
既然选择了双持就得眼界开阔点,别老盯着DPS,最大限度发挥DEX ...
试一试KD和IKD,便能发现AB的区别.我记得KD也有roll ab来的.....
老实说在Devastating Critical出来前,双武靠CH都很难出头
KD 不roll 命中的 只有用ab的做的对抗。现在连隐蔽都无视更别提什么命中了
……
1代KD当然要ROLL AB,要用AB连续对抗AC和DIS两次检定。2代只有STR MOD对抗STR MOD/DEX MOD中的高者这一个检定,IMP也是加在这个上
说起双武,这毕竟是CRPG,BUILD人物都直接算20级了,你干嘛还一定要让敏人和力人去比伤害呢?双持敏人自有自己的活法,合理地做BUILD最大限度地发挥高DEX和多攻击次数的优势,达成力战无法得到的特点才是正道
所以命中Roll1根本不算什么大不了的事件....怀念奥秘里,如果出了致命失误最少自己受伤,不然可能损坏武器、护甲,自己被击倒、震慑,武器掉落,甚至破相、残废.....
啧啧,那么连接触AB都不用Roll了么,还是说出现在信息栏里的直接便是对抗了?我还在纳闷对抗为何改成秘投了^0^
无论MJ同学怎么说,双武就是贵,就是贵,就是贵