虽说英语还可以,不过奇幻游戏还是太累了啊
原帖由 seen 于 2009-8-17 19:30 发表 http://www.odyguild.org/bbs/images/common/back.gif
排
+1
sigh
+1,同感....虽然介绍让人看得心动,但鸟语很让人头疼。(另外个游戏,阿卡德隆都二章了....以前被无良D版商标称为博德之门3卖过,同样巨头疼的没中文。)
唔,虽然不错,但是。。。人物太犀利的语言,没个好的英语水平很难体会啊。
我玩通了 a hunt through the dark ,没遇到因为看不懂而耽搁很久的情况,因为用的词比较常见,而且句子较短。
Darkness over Daggerford 里面的人物语言丰富不少,我看得出来,但是看不懂。。。而且我玩的时候发现地图总有一些似乎没做好的部分,绿色的。。。昨天玩了一会,也就这点体会。。。
又要翻字典了啊,嚯嚯
匕首堡地图绿块被证明是我没有下载比较新的CEP。
已经玩通了楼主说的前两个模组集合,感觉都不够味。
a hunt through the dark 前5部都不错,我喜欢那种任务模式。但是第6部也不够味,因为武器可以升级,没有搜集装备的乐趣了;最后的结果也是,只是把恶魔给重新封印了,我尝试去射杀中间的恶魔,结果因为地理位置的问题,它还就站在那里给我射死了,说明没有做任何最终决战的设定;怪物随着主角升级,后期一只老鼠的生命值也能上百。。。要知道老鼠可是群居的。。。;跟伊尔明斯特搭档的剧情也有点仓促,介绍得不够真实。
匕首堡的问题也差不多。。。最后的恶魔虽然是要打的,不过太弱,经不起我魔射手的几轮攻击。算来算去,最终BOSS和战役做得最好的还是幽城啊。
第二个套组的缺点的确如楼主说的,联系不紧密。第二部里还提到不少主角在一部里的事迹,到第三部,就快结束的时候,森林树里的一个法师才说自己听过主角的名字。。。仅仅是 听过。。。额,那位竖琴手MM也提到过阴影谷的事,不过第二部的功绩被完全忽视了。第二部本来就是个不错的结局了,作者估计没考虑继续做下去,但是第二部太成功了。第一部太简单;第二部很不错;第三部的剧情设定得比较混乱,远不如第二部。
话说,楼主你为啥这么看好第二部里的帮主呢?他出场的场次实在不多,修饰也不多。我承认这短短的时间内,作者就展示出了这个人物动人的一面,但是我得说,那个兵团的司令(就是最先欣赏你才能,而且因为冒险取胜而被撤职的那位)更值得我喜欢。
额。。。
关于月海暴君,一个最大的缺陷就是:文不对题。对暴君的修饰少之又少,暴君只是该模组三个块中间那个,前后两部分都跟主题没多大关系。
第三部真的很失败。
第3个模组出bug了。
第一章去救公主的时候,我先把洞穴尽头都给探了,然后才掉头去救公主,然后剧情无法继续。
原帖由 nidhogg 于 2007-8-29 12:36 发表 http://www.odyguild.org/bbs/images/common/back.gif
依个人所见Darkness over Daggerford战斗难度与博德2相当;Siege of Shadowdale战斗难的难;简单的简单,少许不平衡;Crimson Tides of Tethyr战斗难度适中;Tyrants of the Moonsea比CToT稍简单;The Aielund Saga系 ...
SOA战斗不难,就是休息的时间限制挺烦人,对于习惯打一架就睡觉的我来说不太适应。经常半血了没法睡觉,用绷带药水顶上去继续打,消耗挺大的。其他没玩过,下下来玩玩
3个都通关了。。。
感觉3的bug真的不少。。。好几次都因为bug卡住,不得不读几个小时之前的存档。
除此之外,该模组最大的缺点就是故事的结局了。打到最后都是35以上的传奇人物了,但结果却跟个10多级的一样。。。
不过总地来说还是一个很好的模组,玩得比较过瘾
楼主的游戏介绍有些不真实的地方。
2的“由一个雇佣兵成为联军的大统帅之一”,不真实。主角从没被封帅。上司朋友被炒了之后,领队的是前朝王子,也就是你说的“帮主”。主角从没带兵上阵过,都是一个切入战场的。不过在2的第二章结果里可以选择当领主。
“话说大动乱之年,希瑞克篡夺死亡三神,Bane大神威力大减”。。。他篡夺成功后,Bane都死几个月了。。。那不是希瑞克。
“面对竖琴组织将士满地尸骨,主角一跪在地,与其说是被朋友偷袭,更像是对多年来江湖生涯一种反省。”
。。。言重了,明明是被伪装帮中护法的幽影界怪物偷袭,要不是散塔林会那个法师帮忙挡了一下(因为他说将来要和主角一战),主角就直接挂掉了。就算让人帮忙,还是被直接打晕,趴下了,没有跪地一说。而且那场战争跟主角完全无关,都是竖琴手和散塔林会自身的恩怨。最后根本没有“满地尸骨”一说,死的人不多,而且主要都是来袭者的。。。额,忘记了,进攻的根本不是散塔林会的,而是散塔林会的叛变者,就是在第3章开始的地图里,在bane神殿里杀人的法师。这个法师带着两个眼魔,但是却被那个龙巫妖的盟友(也就是刚才说的跟主角将有一战的法师)秒杀。。。这两法师有恩怨的。
3里“成为封疆大吏,王国驸马,权色双收”。。。封疆大吏是对的,不过还没跟公主成亲。。。
不料王国的科研人员发现ironlord乃一幅智能盔甲
...科研人员。。。那个法师。。。有意骗国王的。。。这法师是中立阵营的,受人指使。我玩通关后对他没有任何偏见了。
公主冒死将主角尸体背入大漠复活
。。。尸体似乎是让别人送出去的。国王还想杀公主,公主自己传送到沙漠的。
大军攻入昔日故土,血战在即
。。。看到这里,我很怀疑楼主到底玩到了哪里。第部分3小节,楼主描述到了第二节的内容,就是说服昔日队友放弃防线,但是第二节结束的时候,王国的战斗已经结束了。资助主角讨伐暴君的国王以占领王国要挟公主嫁给他,而公主同意了。。。也就是说主角被甩了。。。
第三节的第一个任务就是去找国王麻烦,救出公主。这里有点意思,国王的寝宫居然在地下二层,而且造的跟监狱似地。在有床的那个牢房里,还能找到一条皮鞭。。。是的,普通的鞭子,没有任何别的魔法属性的鞭子。。。在这个随地都能捡到+3武器的地方,出现一条普通的鞭子,这说明什么问题呢。。。联系到这国王跟那个女术士的关系,以及那个女术士和公主在性格上的相似性。。。。额。。。你们自己去猜吧。
不会飞的青铜巨龙(可以收龙当小弟的感觉不错),被上古白龙脱光的女野人
。。。那条龙无论是HP还是AC和攻击都不如佣兵RB,所以我压根没带它上路。而女野人么。。。额,不记得那衣服到底是谁脱掉的。。。
游戏战斗设计很好,AI不低,等级高的敌人穿戴整齐,一身神器,法师有传奇魔法,经常打得20多级的主角和老婆满地找牙,龙巫妖,吸血鬼,上古龙等地下城怪物神威远超过无冬原版。
。。。有时候是的。悲剧的是敌人身上那么多好装备,死了居然可能一件都拿不到。龙巫妖那个因为会击倒,的确很变态,我直接绕后一个虹光喷射干掉了牧师,灭了它的命匣,然后解放了这只不情愿变不死怪物的红龙。。。吸血鬼方面,我真不觉得强,这里吸血鬼都用武器,没有吸等级效果,还是博得的吸血鬼要命。上古龙因为会飞,在初期的确很容易吓人。。。主要还是因为防护邪恶在这个模组里不防恐惧。
唔,差不多就是这些了。