设计:在模组实现110(巡逻)
110 wow副本的经典之一不知道为啥在nwn中看不见110。我在nwn1中看不过脚本的介绍,我知道有res怪物的触发区域,我知道可以指定res怪物的位置,我还好象看到过指定怪物的巡逻路线。
那末,在一个房间(走廊)的某个位置方一个触发器,指定很远的一个地方res一个(一组)有固定线路的怪物,就实现了nwn的110。
我希望
1.怪物的巡逻线路要长一点,甚至pc经历一个战斗后的第2个战斗才是builder设计的交汇点,这样遭遇的未知性就会提高,pc也无从猜测哪里才是触发点。
2.怪物不要很弱,副本之所以好玩,因为pc和怪物的实力相当,当110出现在混战中,灭团的概率往往是很高的,所以大家才惧怕110。
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