2.对方投20一定命中,且THREAT ROLL是对抗你的AC以及各项调整,不作PARRY鉴定。
以上两点可以说是PARRY的致命伤,高阶战和团战中PARRY大打折扣。 恩 应该说这是任何build都需要避免或无法避免的事情(一人或多人一时间多次攻击只挡一次应该属于bug吧?)
…… 需要避免被围,D20 rp骰则是铁定存在的(底限上仍旧是AC的事情)
挡格本身是个不错的防御补充手段 所以马,见了决斗家,开满PA 冲过来,一个20你就挂
有关格档的一些问题?
想练一个轻战士,似乎格档对于轻战士的生存问题意义非常大,有几个问题?1,如果对方数人同时攻击你的话?你是一一作格档判定还是只格档一个?1轮里的格档次数是不是和你的攻击次书一样多?
2对方如果投出20的话,是不是即使你格档成功也命中?如果对方投重击判定的话,DC是你的AC还是你的格档+D20?
呵呵,似乎有点小白阿。厄
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