boboo 发表于 2007-2-7 10:53:39

那不是1轮就能清算了?

luckybaby 发表于 2007-2-7 11:10:23

非也非也

清算的条件之一是你不能取消当前动作,也就是说一旦移动则以前积累的清算全部作废;

而第三条里的一直移动显然就是专门为了取消动作(取消反击),无法构成有效的清算。

xDEXILx 发表于 2007-2-8 21:36:35

luckybaby 发表于 2007-1-29 16:47:50

【关于PARRY的三项进阶技巧:1楼,2楼,10楼】

一、如何在PARRY模式下使用攻击技能

众所周知,常规情况下进入PARRY模式你将无法对对手发动KD或者FIENT等攻击技能,但是采用一些微操技巧可以实现一边PARRY一边施展近战技能。


方法:
敌人一出手攻击的瞬间用鼠标点击取消动作条中攻击动作,同时迅速用数字键施展近战技能,那么下一次成功反击你将可以施展出你选择的技能,比如KD、FIENT、FLOURISH等等。一开始可以用攻击速度比较慢的TROLL练习,熟练之后可以用高CR的MOB练习,掌握节奏后可以轻松实现图中那样做到每次反击都能成功施展近战技能。


意义:
化被动为主动,推荐的应用是带SA的决斗家BUILD,这样FIENT后反击可以直接SA,弥补了反击伤害的不足,很好用。


举例:
7ROG/2WL/4STOA/7DUEL,以谷PARRY和FIENT为主,反击FIENT后反击SA。此BUILD已归入汇总。
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