Ericzjg 发表于 2007-1-19 19:03:33

2.失落信徒
失落信徒是无冬九卫中的败类,他狡猾嗜杀,擅长各种卑鄙的战斗手段。他更是带着不可告人的秘密成为了无冬九卫。幸亏在他造成更大的灾难之前一位圣武士及时出现,让他倒在了Holy Avenger之下。

种族:人类
阵营:守序邪恶
职业:12Monk/1Assassin/4Black Guard/3NW9
属性:STR 20(15+5)DEX 10 CON 12 INT 14 WIS 10 CHA16
专长:divine might、divine shield 、feint、Improved Knockdown
技能:alchemy、bluff、move silently、hide、spot、tumble
武器:Quarterstaff


思路:这个build是一个主力量的棍僧,目的是利用偷袭和神力增加一些额外的伤害,同时用神盾弥补兼职力僧的AC不足。


特点:
1.  高机动性,移动速度快
2.  使用手杖,开FOB后6次攻击
3.  精通击倒,由于主力量击倒的效果较好,4级黑卫还有Bull’s Strength提高一下力量。
4.  偷袭:黑卫1d6,九卫2d6,刺客1d6,共4d6,由于学习了虚招(feint)、加满bluff,对付spot不高的敌人可以一直虚招加偷袭。
5.  神力带来额外伤害,神盾弥补一下AC的不足(穿甲时FOB不起作用,通常不穿甲,必要时可以穿上)

缺点是FOB和穿甲的矛盾,用神盾弥补一下。

变体:11Monk/4Black Guard/5Assassin
bab不足16,少一次攻击,换来黑暗术

Ericzjg 发表于 2007-1-19 19:06:05

3.黑杖大师(注:与lucky的黑杖破魔者思路有所不同)
“帕拉丁的圣剑用来铲除邪恶,而我的黑杖则用来重铸秩序。”——一名黑杖武僧

种族:阿斯莫
职业:11Cleric(魔法、战争)/8Warpriest/1Monk
属性:STR18(14+4)DEX 10 CON 14 INT 12 WIS 18(17+1) CHA 16
专长:猛力攻击、神力、神盾、战斗施法、法术延时、法术恒效、击倒
技能:专注、法术辨识
武器:Quarterstaff


说明:Monk留到最后一级升就没有经验惩罚。这其实是个牧师build,武僧只是用来提供极速连击,魔法领域用来提供黑杖这个法术,在牧师的强力buff支持下自然不缺战力。


特点:
1.  可以施放8级神术,魔法领域中8级的黑杖可以给手杖附加驱魔的效果
2.  攻击次数:有法术增加的额外攻击(加速术(战牧7级)和战争之潮(战牧和牧师均有)),一级Monk的FOB有-2AB惩罚,不过牧师的buff可以轻松弥补
3.  神力、神盾
4.  战牧的恐惧灵光:DC已经达到10+8+3=21,对付will不高的对手很有用

Azrael 发表于 2007-1-19 22:52:33

为何都没有wis……

第一个build的话 未必要有SD啊……既然神圣系么,偷袭潜行到不是主力(HIPS流不适合),推荐挡格+完美双持防御+挡格技能专注

感觉上与其CHa16 (2点购1点2次)不如加来给wis吧……多1点cha modifier 和少一点区别不大。我是感觉情愿依赖药水buff,要不就干脆换阿斯莫族……

双kama确实可行(非常棒的攻击次数),不过我到是感觉棍棒也不错(一个细节的计较)

武僧FOb+双持和一般的双持不同。一般的双持副手轻型武器相当于以一次最高AB-2代价换取更优于主手2 3 4次攻击且还有更多额外攻击(列一下大家就明白)。而FOB时其实多损失了2次最高ab……

棍棒下节省专长(修其他附战技能),主力更容易出伤害(但挡格似乎就糟糕了几点)……感觉黑精灵邪武僧双持则更恐怖点MNK+BG+其他进阶职业(避开经验惩罚)

Ericzjg 发表于 2007-1-19 23:31:12

配点的建议非常好。
关于第一个build为什么要有SDD,我的想法是游击,二是在前面也说了,一个高敏捷人物还是需要uncanny dodge的。不用阿斯莫是专长的问题,那些双武器防御的专长即使用人类也学不到。
武僧FOb+双持和一般的双持不同。一般的双持副手轻型武器相当于以一次最高AB-2代价换取更优于主手2 3 4次攻击且还有更多额外攻击(列一下大家就明白)。而FOB时其实多损失了2次最高ab……”
你的意思是三连击都受到-2AB惩罚吧,不过这里纯粹是为了追求攻击次数,尽可能多的利用DM的伤害。

Azrael 发表于 2007-1-19 23:40:01

引用第4楼Ericzjg于2007-01-19 23:31发表的:
配点的建议非常好。
关于第一个build为什么要有SDD,我的想法是游击,二是在前面也说了,一个高敏捷人物还是需要uncanny dodge的。不用阿斯莫是专长的问题,那些双武器防御的专长即使用人类也学不到。

你的意思是三连击都受到-2AB惩罚吧,不过这里纯粹是为了追求攻击次数,尽可能多的利用DM的伤害。

恩 关于双持的选择倒不是说不好。不过FOB下的双持会带来“细节”的损失 hoho

阿斯莫的话自然去掉影武(变相节约专长),双持耗专长是肯定的……

所以我认为人类的话影舞换战士没什么不好,当然要避免经验惩罚得好好凑 3FTR+4PAL或者干脆别盯着N9了4FTR+4PAL 等等都可取。WM方案顺便去满足影舞进阶反而更具性价比……

Ericzjg 发表于 2007-1-20 00:19:34

引用第5楼Azrael于2007-01-19 23:40发表的:


恩 关于双持的选择倒不是说不好。不过FOB下的双持会带来“细节”的损失 hoho

阿斯莫的话自然去掉影武(变相节约专长),双持耗专长是肯定的……
.......
11monk/4ftr/5wm的棍僧也属于经典build了,这几个build也是为了在某方面做出些“特色”,但确实也会因此可能会带来更多的问题

Azrael 发表于 2007-1-20 00:28:51

顺便做个黑子武僧吧
11 monk 由于损失SR去主战其实蛮可惜的

不过黑子武僧么…… hohoho 11 monk/4BG/4SoTA/1FTR 或 monk/BG/ASN/……

矮子防御者+monk似乎也不赖啊

Ericzjg 发表于 2007-1-20 00:59:14

就是要出dm的话,11monk/3blg/6other就够了,顶多在SA上再做些文章
DD+Monk不错,至少弥补了力僧的AC不足

Ericzjg 发表于 2007-1-19 19:01:42

秩序之力(几个武僧build)

1.神力舞者
神力舞者是对抗混乱与邪恶的坚定力量。他们最喜爱的武器是Kama,他们出手之快令人眼花缭乱,而且招招附带神圣伤害。他们行动迅速,可以做到来无影,去无踪,令对手猝不及防。
种族:人类
阵营:守序善良
职业:11Monk/4Paladin/3Neverwinter Nine/2Shadow Dancer
属性:STR14 DEX20(15+5)CON12 INT10 WIS14 CHA14
专长:双持系列、神力、精通击倒(武僧职业奖励)
技能:Move Silently, Hide, Tumble等
武器:双Kama


思路:这个build主要是看上了双持与极速连击配合带来的可观的攻击次数,如果每击能附加额外伤害就会充分利用攻击次数的优势,这里用了神力来提供额外伤害,其实偷袭也不错,比如学习了虚招(feint)的11monk/9assassin。


特点:
1.  高机动性。武僧和九卫都有提高移动速度的能力,若想进一步提高可以把1SDD换成Monk(Monk在12级速度会提升),不过SDD二级的uncanny dodge对一个高敏捷人物还是很有价值的。
2.  攻击次数多:bab16,开武僧的FOB后主手6次攻击,此外副手还有3次攻击。
3.  神力:有如此多的攻击次数,DM的价值得到充分体现
4.  2d6的偷袭,聊胜于无。
5.  Paladin和Monk的职业能力,免疫恐惧、毒素、疾病, Improved Evasion。此外还有SDD的HIPS。

jdwolf 发表于 2007-9-9 18:07:49

好的。。 有没有更多的?
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