将来的游戏不再是游戏意义上的游戏。它们会结合艺术。人文。科学。哲学。等等。
一的伤害不同的外型。不是很好吗。游戏更有艺术性。
最爱小崔的弯刀!!!
喜欢长剑的飘过
引用第10楼落魄贵族于2007-01-26 05:15发表的:
还是喜欢会有灯泡的法杖。。。HOHO。。。
拿武器硬砍的是次等人干的事情,做FS就是好好就是好。。。
用“猴皮筋”打坏你的灯泡 呵呵!!!
以信念举起盾牌
以功勳染红宝剑
长剑才是王道阿 叹[发疯中不用理我]
武器伤害一样就要去掉武士刀??
太诡异的缪论 菸
武器是讲究实用与用爽的
今日我喜爱长剑 单然死活都用长剑
但是有人喜欢武士刀自然就会由一而终
话说D&D手册中武士刀会比阔剑好
一把普通的阔剑只是+0
而普通武士刀却是+1
谁好谁坏 自有分晓 菸
镰刀控 可惜没有草帽配布鞋的服饰搭配,太农民了。。。
强烈呼唤 猪八戒的钉耙!!!
农民武器天下第一!!
我小白的问句,为啥DND这种西方背景的游戏里会经常出现武士刀?
不过最近的影视作品里无论东西反动势力好象都用这玩意
引用第18楼yzfyffs于2007-03-21 12:40发表的:
我小白的问句,为啥DND这种西方背景的游戏里会经常出现武士刀?
不过最近的影视作品里无论东西反动势力好象都用这玩意
可能是由于西方人对远东文化的理解多源于东南亚和日本的缘故。
好像类似的这种东西给西方印象蛮深刻的。
比如老美做的那四只世界上最著名的海(乌)龟。
其实文化的东西本没有严格的好坏喜恶之分,更不会单纯的根据国界啊政见啊而止步不前的。本来就是会通过交流,融合理解然后产生变化……
中国文化也同样影响老外的mmm 『Hey!chinese kungfu!!cool!!』
照楼主这么说,是不是说Scythe都可以去掉了,只要Falchion算了,反正平均伤害输出一样,而Falchion输出更一致?
武器不仅仅看性能,还要看外观。Katana就是这种类型的。