CG插画大师Craig Mullins的作品介绍(节选)
Craig Mullins是CG插画、概念设定领域的行家和大师。多次获得CG美术类的奖项。他的绘画风格多样,尤其擅长使用简单的块面和色彩来表现丰富逼真的光影效果。他对很多插画、漫画以及经典艺术品的技法都有深入的研究探索,他将这些研究融入了自己的商业创作中,已成为一位知名的插画创作高手。http://www.visionunion.com/admin/data/file/img/20050413/20050413000201.jpg
Craig Mullins个人经历自述:
“我1964年生于加利福尼亚州,3岁的时候随全家搬到俄亥俄州。18岁的时候回到了加州,在洛山矶一带定居多年。现在我住在夏威夷,经常开我的小卡车。
我开始在克莱尔蒙特的Pitzer大学上了2年,然后去Art Center College of Design(艺术中心大学)学习工业设计。当时我画汽车非常拿手,所以我就到底特律的福特公司做了6个月的汽车设计。不过我的设计理念在底特律好像显得有点怪异,于是我又回到了艺术中心大学去学习插画。就像在学习工业设计时我所表现出的保守和古怪差不多,我依然只学绘画里那些学院派的经典技术知识。1990年,我终于毕业了。
我为一些建筑师和主题公园做了N多张概念画以后开始慢慢接触电影业。我最早接触电脑(用于工作)是在87年为福特公司做设计的时候,记得用的那个东西叫做“Dubner PaintBox”,我不清楚那个东西现在来看能有多大,它做的事情就和现在的Photoshop差不多。我在一个很大的效果工作室工作了一小段时间,并且由那里的一位创建人John Knoll推荐我开始用Photoshop。从1994年开始我的所有商业创作都转为了数字化。”
Craig Mullins的工作室照片
http://www.visionunion.com/admin/data/file/img/20050413/20050413000202.jpg
本人很喜欢他的作品,还记得他的太空堡垒Macross吗?太精彩了,就是下面这张~~
http://www.5d.cn/upload/200503/2001/ar-21-01.jpg
Craig 描绘了一个名为Macross的巨大机器人在摧毁城市后,起飞时的那一瞬间发生的过程。 在这一作品中,作者在远景和细节上都运用了一些技巧,用来表现作品的紧张感以表现一种紧急的起飞时刻。
下面再发一些Craig Mullins近期的作品,我的最新收藏,油画厚重风格,逼真的光影表现,真是极品!
11
1由于这个帖子是我在成为正式会员之前发的,因为有上传附件的限制,所以采用了链接的方式
很长时间没上网了,刚刚看到原来的已经失效,所以赶紧找到原图传了上来,抱歉抱歉:L 这这这光感酷死了!!! 神一般的存在。。膜拜一下。。 偏重意识流的风格啊! CG TALK很红的一大人呀.让想到了后现代主义的风格 鳳劫 mm
恭喜你成为我们每周幸运星
具体原因请见:
http://www.odyguild.org/bbs/thread-2153-1-1.html 基本功很扎实的才能够用随意的色块来表达这么丰富的光线感觉。特别喜欢hallway那张。 这光感,这意境,真是太棒了 啊~真是太帅了。很喜欢这样子画风的
页:
[1]