yates 发表于 2006-9-23 20:10:39

猴爪(Monkey Grip)

需求:基本攻击加值 +1

描述:可单手挥舞双手武器
这个技能不错

DoDoRaven 发表于 2006-9-23 21:09:36

下面是引用driger于2006-09-23 20:06发表的:
这次他们没放游戏截图呀……于是那些描述……是不是过于简略了……
基本上……就是酱紫……这应该又是某种欲擒故纵式的类广告宣传吧

edwardmilk 发表于 2006-9-23 21:46:05

猴爪........有双巧手技能的话,可以拿两把双手武器了咩?
貌似很使用啊.........跟盾牌配合用也不错......

Azrael 发表于 2006-9-24 08:58:36

猴爪(Monkey Grip)

为啥翻译是猴爪?? 感觉应该是猴抓才对 hoho

恩 猴子喜欢单手使用简单工具而且通常还是长型的 这个倒是蛮形象的。

不知这么耍有没有 攻击鉴定方面不利的惩罚

DoDoRaven 发表于 2006-9-24 12:01:49

嗯~好吧,这个专长其实是允许你单手使用大你一级的武器,AB-2

另外,双巧手已经是历史了,已然归入双武器战斗里了

edwardmilk 发表于 2006-9-24 21:59:56

没搞清楚就发言,检讨中.............呵呵

Azrael 发表于 2006-9-25 11:24:50

一切等拿到游戏再确认好了

恩3.5E啊~~~

yates 发表于 2006-9-25 17:33:56

这个专长其实是允许你单手使用大你一级的武器,AB-2
。。。。。。

DoDoRaven 发表于 2006-9-25 20:07:35

感谢捉虫~

嗯……还是那句话,在游戏出来前,还是不要对feat报太大希望的好

比如Mind Over Body,只在第一级将INT修正取代CON,之后每学一个超魔专长+1HP....

Azrael 发表于 2006-9-26 15:06:41

怀疑开发者故意模糊专长的具体描述,有以下好处:

1. 让人有主观期待……例证很多,甚至不排除由于对某些专长(笼统的讲就是角色功能)特别期待而去玩一下甚至成为消费者(其实玩家的动机往往都是单纯可爱的 hoho)

2. 可以以D&D规则为理由打消部分玩家的主观认定,告诉玩家规则就是这样的,并不是犹如那简单描述+玩家的主观猜测那样。

3. 以CRPG的实现方式不同拒绝DND铁杆fans的质疑。熟悉规则的玩家一旦有所怀疑。同样可以用“差异性”来解释,本来么纸上规则一向具有模棱两可的部分,一旦描述再含糊点真的要怎么说都可以了……jie

恩 以上纯属 YY 顺便再支持楼主一把。
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