葡萄果冻 发表于 2014-5-30 22:47:40

生于灰烬心向自然-余烬后裔灰烬负准元素后裔

本帖最后由 葡萄果冻 于 2014-7-20 21:20 编辑

Ash - the scions of the dying embers
灰烬负准元素后裔-余烬后裔

在许多方面,灰烬负准元素后裔与他们的烟侧元素后裔同行完全相反。烟侧元素后裔不喜欢旷野上的开阔空间,而更喜欢被封闭在人口稠密的城市的熙熙攘攘中。另一方面来说,余烬后裔不怎么喜欢大城市,更不喜欢人群们。灰烬负准元素后裔对人生有一种非常孤独的观点,甚至比其他位面的居民们更甚,而这种观点体现在灰烬负准元素后裔身上自然就是讨厌城市和人群。这并不是说灰烬负准元素后裔反社会或者不喜欢文明的标志,他们只是相比于聚集的大城市更喜欢不那么忙碌的自由生活。所以灰烬负准元素后裔和半身人们相处的不错就不令人感到惊讶了。

当一个灰烬负准元素后裔离开灰烬准元素位面的时候,他们通常会发现他们出现在印记城的广场中央。出于他们孤僻的天性,并鉴于印记城是多元宇宙中最大最拥挤的城市之一,绝大多数灰烬负准元素后裔迅速决定他们这辈子已经看过足够的位面了,并回到灰烬元素位面。因此,余烬后裔很少在他们的原生位面外被发现。

当然对于一些灰烬负准元素后裔来说,他们对多元宇宙的天生好奇心克服了初到印记城时的不适反应。其他灰烬负准元素后裔从灰烬位面找到了那些稀有的传送门,彩池或时空涡流通向印记城以外的地方,因此他们不会体会到与绝大多数到达众门之城的灰烬负准元素后裔一样的“让我从这儿出去!”的反应。无论他们多么避免自己逃回灰烬位面,这些稀有的灰烬负准元素后裔也会走进广阔的多元宇宙去寻找那些他们享受的孤独所在(或至少是不那么繁华的地方)。

在某些情况下,这些灰烬负准元素后裔喜欢定居在一个特定的地区过着简单舒适的生活。另外的情况下,灰烬负准元素后裔作为位面行者从一个位面旅行到另一个位面去寻找质朴的村镇或偏远孤立的荒野。请注意,一个主物质面上无人居住的闷热的热带从林、焦原地狱上一个相对洁净而难以到达的高原,或者动物城都对灰烬负准元素后裔拥有着同等的吸引力。

在外观上,所有灰烬负准元素后裔都拥有以下一个或更多的特点:
·永远覆盖着烟灰的皮肤
·那些并没表现出烟熏色的皮肤将会在被任何东西碰触后留下一个灰色的印子
·让人联想起焦木的气味
·深灰色的皮肤和/或头发

灰烬负准元素后裔是唯一一种不接受属性调整的元素后裔。然而,他们用自己的天生能力弥补了这个缺陷。灰烬负准元素后裔由于原生位面的性质,免疫非魔法火焰和非魔法寒冷的影响。此外,每五级灰烬负准元素后裔+1加值在对抗基于火焰的魔法攻击中(但对基于寒冷的魔法攻击没有加值)。最后,余烬后裔能够每天一次使用熄灭火焰(Extinguish Flames),这种能力近似于火元素后裔的影响普通火焰(Affect Normal Fires)能力,除了只能用于扑灭作用范围内的火焰。灰烬负准元素后裔能够像一个5级施法者一样使用这个能力。

灰烬负准元素后裔能够做战士、法师、火系塑能师、死灵师、战士/法师、战士/火系塑能师或战士/死灵师。因为他们对孤立的荒野地区的亲和力,他们也能够成为游侠或德鲁伊,但因为在灰烬位面时他们没法习得必须的荒野技巧,所有灰烬负准元素后裔游侠或德鲁伊必须在离开灰烬位面后学习这些技能。这意味着灰烬负准元素后裔游侠或德鲁伊将平均比非游侠和德鲁伊的元素后裔在相同等级时大上数岁。为了反映这一点,游侠和德鲁伊将会比正常的年龄大4d4岁。余烬之子可以是任何非守序阵营。


能力要求:

STRDEXINTWISCONCHA
3/183/187/189/183/183/18



年龄和老化影响:和普通的元素后裔相同(加额外的4d4岁开始年龄到游侠或德鲁伊灰烬负准元素后裔身上)

平均身高和体重:和普通的火元素后裔相同

等级限制:
战士: 11
游侠: 15
法师*: 10
德鲁伊: 13
*这适用于非专精法师。火系塑能师和死灵师能额外提升2级。

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3E种族特性

·+2感知,-2魅力:灰烬负准元素后裔通常性格自省,但他们并不特别具有社交性。
·体型:中等体型
·灰烬负准元素后裔的基础速度是30尺
·60尺黑暗视力
·每五级+1种族加值在对抗基于火和冷的法术影响上。
·异界生物:灰烬负准元素后裔是异界生物。这意味着他们容易受到任何影响异界生物的法术或武器的影响(例如放逐术和异界之剑)。当然这也使他们获得无视针对类人生物的能力,就像魅惑人类、人类定身术等等
·无视寒冷:尽管邻接火元素位面,灰烬元素位面却刺骨的寒冷。作为这个环境的结果,灰烬负准元素后裔无视非魔法寒冷。魔法寒冷伤害对他们正常起作用。
·熄灭火焰:灰烬负准元素后裔能够每天使用一次熄灭火焰。通过使用这种能力,灰烬负准元素后裔能够在接下来的两分钟里,通过一个标准动作熄灭5x5尺见方的非魔法火焰。燃烧的原材料以这种方式被熄灭会立刻变得触手冰凉,就像几天前就被熄灭了一样。
·牧师专注:灰烬负准元素后裔选择信仰的神必须有火、自然或者孤独领域
·语言:通用语,火族语。奖励语言:任何(除了秘密语言比如德鲁伊语)
·天赋职业:游侠或德鲁伊。即使灰烬负准元素后裔兼职了游侠/德鲁伊职业,只有二者中较高的那个职业算他的天赋职业。
·ECL: +1

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虽然按照3R的书上把 a deity of fire翻译成了“火系领域的神”但……真的有孤独(solitude)这种猎奇向的领域吗?究竟应该翻译成啥orz


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