FCI:畸魔(RUTTERKIN)
本帖最后由 974609892 于 2013-8-15 10:29 编辑畸魔(RUTTERKIN)这个驼背和畸形的身影站立时有6尺高。它的特征就是不对称而且扭曲变形,并且在它绿色和紫色斑驳的光秃秃的皮肤上偶尔有一或两块看上去令人不舒服的坚硬鬃毛斑块。这个炼狱生物的细长头颅上长着充满着憎恨的红色小眼睛。畸魔(RUTTERKIN) CR 3总是混乱邪恶 中型 异界生物(混乱,邪恶,跨位面,塔那厘)先攻+2;知觉:黑暗视觉60尺;聆听+9,侦查+9语言:深渊语;心灵感应100尺———————————————————————————————————————AC:18,碰触12,措手不及16(+2敏捷,+6天生)Hp:37(5HD);伤害减免5/寒铁或善良免疫:电击,毒素抗力:酸液10,寒冷10,火焰10;法术抗力14强韧+7,反射+6,意志+5———————————————————————————————————————速度:20尺(4格)近战:精制品咬钳+8(1d10+3)或近战:2爪抓+7(1d6+2)远程:三刃+7(2d4+2)基础攻击加值+5;擒抱+7攻击选项:咬钳擒抱特殊动作:召唤塔那厘类法术能力(施法者等级6级):任意——黑暗术,惊恐术(DC 11)1/天——亵渎术———————————————————————————————————————属性:力量14,敏捷15,体质17,智力9,感知12,魅力10特性:塔那厘特性(见28页)专长:异种武器精通(咬钳),异种武器精通(三刃)技能:平衡+4,攀爬+10,威吓+8,跳跃+12,聆听+9,潜行+10,侦查+9,翻滚+12财宝:精制品咬钳,5三刃进化:6-10HD(中型);11-15HD(大型)———————————————————————————————————————召唤塔那厘(类法术能力):每天一次,畸魔可以尝试以35%的成功几率召唤1只畸魔或1d6只怯魔。该能力等同于3级法术(施法者等级5级)。粗野,原始以及残忍,畸魔除了暴力一无所知。这些恃强凌弱的恶魔是许多深渊军队中的普通步兵。策略和战术畸魔喜爱武器胜过天生攻击,但很少穿戴盔甲。假如被迫,畸魔会用长剑或双头斧战斗,但它们更喜欢见到其他生物使用的两种异种武器(见边栏畸魔武器)。典型遭遇当不在常备军中服役时畸魔通常成三只或更多数目以上的队伍的形式被遭遇到。畸魔队伍是残忍而且跋扈的武装力量。近乎处于社会等级底端,这些狂乱的恶魔队伍会抓住任何它们拥有的机会对比它们弱小的任何东西施加痛苦。疯脸地精(遭遇等级6级):铁颚地精部落还从来没有对当地的商人视作过一个难题;它们被当地的冒险者们赶回它们的狗窝中的次数如此之多以至于许多人坚信它们已经搬走了。铁颚最近改名为了疯脸地精,这是为了致敬它们新的酋长——被部落中的导师利用次等异界盟誓卷轴成功召唤出来的一只畸魔。导师在利用恶魔整顿部落以发动即将开始的对附近人类城镇的全面突然袭击的同时使得其他地精相信疯脸是它们新的领导者。疯脸通常和5级地精导师以及六只地精武者一同出现。生态畸魔是由普通的原魔塑造出来的,通常是当恶魔领主需要更加强大的士兵品种添加到它的军队中,而又不希望它们太过于强大以至于无法有效的控制时。用原魔制造畸魔的过程据说是如此简单的扭曲以至于简单到闭着眼睛都能完成。该过程同样可以应用于更强大的恶魔,虽然只需要它们被捉住陷入无助状态——许多恶魔领主将其作为对那些死不足惜者的一种惩罚手段。环境:没有更加强大的恶魔主人的狂野的,没有纪律的畸魔遍布深渊中的任何地方。典型物理特征:畸魔经历了可怕的扭曲——极度痛苦的扭曲过程在完成之后依然不断的制造着苦痛。因此,这些恶魔们不断因痛苦而咆哮哀嚎着。社会畸魔痛恨着它们在深渊中过低的社会地位并且经常搜寻它们的同类——不是为了友谊和怜悯而是去诘问,贬低和殴打。当面对比它们弱小的东西时,它们会以毁灭的乐趣粗暴的对待它们。典型财宝除了它们的精制品咬钳和三刃外,大多数畸魔身上携带的作为财宝的次等饰物的价值都不会超过3d10gp。———————————————————————————————————————畸魔的学识拥有知识(位面)的角色可以获得更多有关畸魔的知识。当一名角色进行一次成功的技能检定,将会显示下面的传闻知识,包括那些更低的检定难度的信息。
DC
结果
12
畸魔是畸形的士兵恶魔并且是最弱小的塔那厘中的一种。
17
畸魔经常使用奇异的异种武器,例如咬钳(一种能够抓住敌人的长柄武器)或是三刃(一种巨大的锋利投掷楔形物)。
22
畸魔有少量的类法术能力。它最强大的力量是召唤其他的塔那厘的能力。
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