【趣闻】未曾发表的D&D战役设定
本帖最后由 BTsam 于 2013-6-7 14:41 编辑译自博文的片段,由paul发表于blog of holding
译者:BTsam
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在最新的WOTC D&D播客中,斯蒂夫·温特(Steve Winter)谈到了那些生于D&D第二版的伟大的战役世界书籍。他表示,他们当时还有一大堆想法,这些灵感并不逊色于当时任何一个牛逼*的设定如异度风景或是阿拉丁——他们只是没有时间去全部都刊印出来。在提示时,他描述了其中一个他从未忘记的设定:
“那一个时常浮现在我脑海里:它是由杰夫·格拉布(Jeff Grubb)提出的,我忘了那到底叫什么名字,但那个构思我还有印象,那是一个由所有这些山脉,以及所有一切文明构成的世界——善良的那部分文明已经迁到了这些山脉的最顶端,然后那里有着非常厚密的云层(隔着山顶与下面),所以哪里有阳光照射哪里就是善良势力滋长的地方。而在云层下方的一切事物都已被邪恶所侵占。那些云空船从越过云海之上的山顶都市中驶出,然后冒险者们顺着绳索垂降到地面世界,去突袭那些过去他们也曾降落过于此的地面城市废墟,去寻找黄金、金属等等所有这些山顶都市中没有的事物。”
*原文是“kick-ass”
有意思,但不知为什么听上去有点耳熟... 这个世界的设定怎么让我想起了六六的苍空战旗{:4_171:}
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