blackdragon 发表于 2006-4-19 19:18:20

嗯嗯。
但玩家也是容易相互同化的。

blackdragon 发表于 2006-4-19 19:26:30

若没有革命性的突破的话,nwn2取代nwn恐怕不是那么容易,就与half-life2和half-life的现状相似

driger 发表于 2006-4-19 19:28:06

其实就目前资料来看……NWN2确实没什么突破,就是NWN画面规则工具箱powerup版……

雨天 发表于 2006-4-19 20:35:00

希望NWN2的规则设定能更靠近TRPG,好多TRPG里的技能与职业都没开。。。不爽呀

一袋天椒 发表于 2006-4-19 21:29:10

恩。规则书里眼花缭乱的介绍,让人很遗憾游戏里不能够体验。
另,如果没有RP的话,很多职业注定是渣.......

雨天 发表于 2006-4-19 21:42:35

有些职业有RP也是渣。。。还是战力重要呀。。。

Ensun 发表于 2006-4-19 23:16:38

只要可以开放编辑feat,就可以做到很多东西

月之暗面 发表于 2006-4-20 01:01:02

完全的rp行为和规则的约束 已经在ody的上一次重建中被证明是过于乌托邦和不现实的

追求有限的rp和中国特色的rp 是比较现实的做法

恩,欢迎继续讨论

cafebug 发表于 2006-4-20 10:33:06

下面是引用月之暗面于2006-04-20 01:01发表的:
完全的rp行为和规则的约束 已经在ody的上一次重建中被证明是过于乌托邦和不现实的

追求有限的rp和中国特色的rp 是比较现实的做法

恩,欢迎继续讨论

同意啊

克雷斯利亚顿 发表于 2006-4-20 10:36:45

参见TRPG团...
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查看完整版本: 貌似与我想象中的RP大相径庭(感性发言,多多包涵)