嗯嗯。
但玩家也是容易相互同化的。
若没有革命性的突破的话,nwn2取代nwn恐怕不是那么容易,就与half-life2和half-life的现状相似
其实就目前资料来看……NWN2确实没什么突破,就是NWN画面规则工具箱powerup版……
希望NWN2的规则设定能更靠近TRPG,好多TRPG里的技能与职业都没开。。。不爽呀
恩。规则书里眼花缭乱的介绍,让人很遗憾游戏里不能够体验。
另,如果没有RP的话,很多职业注定是渣.......
有些职业有RP也是渣。。。还是战力重要呀。。。
只要可以开放编辑feat,就可以做到很多东西
完全的rp行为和规则的约束 已经在ody的上一次重建中被证明是过于乌托邦和不现实的
追求有限的rp和中国特色的rp 是比较现实的做法
恩,欢迎继续讨论
下面是引用月之暗面于2006-04-20 01:01发表的:
完全的rp行为和规则的约束 已经在ody的上一次重建中被证明是过于乌托邦和不现实的
追求有限的rp和中国特色的rp 是比较现实的做法
恩,欢迎继续讨论
同意啊
参见TRPG团...