无限弹药的定制
好吧,本来这个东东太变态,我是不打算放出来的。不过看到百度上已经有人贴了一种方法,忍不住技痒把我的方法也贴一贴吧。高手请跳过,大家包涵则个,原谅我小小的虚伪。呵呵我这个方法不需要改模组定义脚本,所以相对于百度上那个方法应该相对来说要简单些,通用性也好一点。同样我还是放一个附件,嫌麻烦不想照着做的话直接下载放到override里面就可以了。
首先用toolset做一支箭,随便起个名字,比如Inferno;然后随便加点属性在上面,当然喜欢附魔的可以在上面把增强加值加上(这可是弓没法做到的 hoho),最重要的,要加上OnHitCastSpell属性。比如律令死亡。保存。
第二步,从资源中解出iprp_ammocost.2da这个文件,打开,在末尾添加如下一行:
16 881 Inferno 10 inferno **** ****
我说一下,上面第一列是该AMMO的ID号,第二列是一个字符串资源代码,它将决定你在弓弩的属性页看到的弹药名字,你可以打开tlk文件,在里面找一个自己觉得满意的,也可以在tlk中添加一条新字符串,然后在这里使用这个ID;第三列是鼠标悬停在装备格的箭矢上显示的名字;第四列是99支这种箭的价格;第五列要注意了,在这里填你刚才做的箭的resref代码,我们建的是Inferno,所以缺省情况下应该是inferno。后面两列分别是弩箭和甩绳弹药的resref,因为没有所以我们不填。——OK,保存一下,然后拷进override。
第三步,重新打开toolset,新建一把弓,在属性里面添加无限弹药,然后选详细属性——hoho~ 看到了吗?
好了,现在导出这把弓和这支箭,同样扔进override去。
http://hiphotos.baidu.com/wolfzhu2003/pic/item/9a7b55dd0e0a3f61cdbf1a5c.jpg
http://hiphotos.baidu.com/wolfzhu2003/pic/item/6e6d73c9757149bfc817680d.jpg 接1楼。如果你觉得这还不够变态,那我们来做点更变态的事情。本楼附件的作用:Inferno箭射中目标后,该目标为中心,20尺为半径的所有敌人直接秒杀,没有掷骰,死灵、魔像也不例外~ “该目标为中心,20尺为半径的所有敌人直接秒杀”——如果连允许死亡的剧情人物也是秒杀的话,那得小心使用才行。
平时倒是可以用普通威力的箭对付小喽罗。 我是用FPE该出10000多只闪电矢,术士不用魔法的时候就可以远程射敌人,用这个打破那些解不开的陷阱箱子也不错,不像拿火球轰那么让人心疼。 为什么不弄个无限发数的强极效增远升阶超魔火球杖子呢·· 原帖由 锂之垣 于 2010-5-11 05:00 发表 http://www.odyguild.org/bbs/images/common/back.gif
“该目标为中心,20尺为半径的所有敌人直接秒杀”——如果连允许死亡的剧情人物也是秒杀的话,那得小心使用才行。
平时倒是可以用普通威力的箭对付小喽罗。
这倒是个问题,不过就算不用变态武器也是存在的——我的武器大师就经常在砍狼人的时候出deva——换把武器就行了。 过来顶猫妖一下,不愧是老牌AA控 在无冬中想实现强极效增远升阶超魔火球杖是不可能的 好棒!正好解了我的燃眉之急,谢谢啦!我想请教一个问题,像有的法术可以把玩家手持的武器转化,比如圣剑术……可否将法术改成转化为自己指定的其他武器呢?
先谢过了!
页:
[1]