关于Dragon Age中的Demon
与D&D的不同,DAO中的Demon并没有天然邪恶的阵营倾向,它们据说也是Maker的造物,然则从Rage到Pride不同等级的Demon更像是人类,抑或主位面生物自身原罪的具象。按照CODEX中的解释,它们并无特定形象,却是因为我等凡人自身心中对应的罪恶,才让它们在凡人眼里呈现那些形象,并以此命名。而且,这些Demon的主要目的大多是占据个凡人然后来主位面世界浏览观光,并没有明确的邪恶目的或计划。DAO里善恶阵营一直都很模糊,就连Demon也好坏不明。同时,它们并不是主角要消灭的darkspawn的盟友,它们甚至对于darkspawn的成因都一无所知,换句话说,它们和威胁这个世界的blight基本没关,却被Chantry判了死刑。就算光明颂歌里面关于darkspawn的起源是真的,那也是1200年前的一批大法师妄图登神未果反被诅咒而成的,这和教会清剿任何abomination有啥关系?那些大法师又不是被占据了。
鉴于此,我们就可以看到理论上应该对抗Blight的圣殿骑士更倾向于和不听话的法师以及各类abomination死磕,而那些法师只是求知欲旺一点,那些demon只是好奇心强一点,并没有邪恶到哪里去。如果教会是利用人们对blight的恐惧建立自身威信和地位,也该针对darkspawn有所行为吧?为何把棒子重重地砸在法师头上?
除此以外,据说是能亡国灭种的Blight当前,人类和矮人的贵族们忙于争夺王位,精灵被森林里的狼人就弄得几乎灭种。除了Grey Warden,谁把Blight当回事了? 他们应该还是把blight当回事的吧,只不过对于当权者来说政治问题不处理好跟blight不处理好下场是一样的,攘外必先安内么。。。
虽然我还没玩完,感觉这游戏里恶魔似乎不是特别的邪恶,但是未经别人允许或者靠一些诱惑手段来占据人类身体也是比较邪恶的么,而且法师塔里的法师不是被占据就是被占据后的杀掉的。
chanchy本来就不是什么好鸟,游戏里他们只会Bless,但是从来没见有什么效果。。。
当然,法师确实是很危险的,从Tvinter帝国被法师统治来看,法师过于强大的实力导致要么把他们完全压制住要么就是被他们完全压制。
又因为这个世界能不能当法师是天生的,而且似乎并没有血缘继承关系,那么如果统治者自己没有当法师的天赋,他就算拥有成千上万的军队也无法确保政权的稳固。然而实力强大不能成为清剿的理由,于是chanchy只能编一些故事来愚弄大众,统治阶级也乐得安逸,我觉得这就跟xx威胁论差不多调调。
所以我觉得chanchy的出现乃至壮大肯定是得到了统治阶级的大力支持的,反而grey warden这样一个极端危险的组织得到统治阶级的完全信任我觉得有点不可思议。
目前的理由应该就是Blight,Ferelden以及矮人和dalish elf都在地图最南面,是最早遭受blight侵害的群体,而历次blight说明他们自身没有足够实力对抗blight,他们只能依靠一个强大中立组织的力量并且由他们组织集合在一起对抗blight。
然而虽然游戏中一再强调grey warden是以对抗blight为己任的,但是一个强大到没有任何约束的组织是很容易出问题的,而且他们是可以不惜动用任何手段的,包括血法师以及拿人体做实验。从warden's keep dlc来看grey warden也确实出过严重问题,不知道这点为什么没有引起人们的警觉,游戏中绝大多数人对grey warden都是绝对的尊敬,以至于说他们叛国的时候大部分人都不相信。 Marker是不赐予神术的
所以现在很难确定到底有没有marker。至于chanchy,可以看基督教和天主教。游戏里也有这种分歧
至于Grey Warden我怎么看都觉得他们像极了A song of Ice and Fire里面的黑衣人 我还没看过冰与火,不过不是说dao的剧本和设定跟冰与火是有某种联系的么 其实很40K哎,亚空间嘛 冰与火之歌我没看过,但是DAO的故事背景很偷懒,基本就是欧洲史换了名字和地图,Tevinter帝国对应古罗马帝国,烧死的Andraste是耶稣,Chantry对应基督教, Urn则是圣杯.
帝国被蛮族入侵(Blight)严重削弱最后从内部分崩离析,而远方的Qunari人,与残存的Tevinter帝国在北方死磕,正好就是东罗马帝国和奥斯曼土耳其死磕的写照.
口音上更加明显,Orlais对应法国,Ferelden对应英国,(更确切一点应该是分别对应高卢和盎格鲁民族)矮人则很欢乐地对应了美国(不只是口音,游戏中有提到他们任何事情都喜欢投票解决) fade里是最初的生命形式,后来因为没有创造力被遗弃,之后才有的现在的大陆和生灵。fade里面居住的不仅仅是rage hunger sloth desire 和 pride这些demon,也有热情,信念等善良的灵。后者不追求干涉外界,所以就很少有人知道。wynne奶奶的个人任务有关的spirit of faith应该就是后者。
fade不能说和darkspawn完全没关系,最早darkspawn产生就是fade里面的金色城堡被凡人染指造成的。目前禁血法是因为血法可以控制人类,而且获得血法力量的人很容易受到恶魔引导。为了避免过去错误的重演,目前fereldan对法师的管制非常严格(谁知道法师继续试图获得神力的结果是什么)。templar本来就不是为遏制当前darkspawn建立的,就是个制约法师的团体。
因为多数人不记得当年历史,不确定archdemon是否在,而没有archdemon,darkspawn形不成blight。只有greywarden能感知archdemon,他们是唯一知道目前blight是确实的blight的人。游戏最后解释,greywarden外的人杀不死archdemon,所以只有greywarden才能终结blight,才得到信任和巨大的权利。但因为greywarden本身的局限,他们没有太大作为,也不会有太多人加入这个组织。
关于maker,据说先知活着的时候,是有些他神迹的出现的。不过antraste一死,maker就闪人了。 貌似fade里的生物都是spirit,只是部分spirit被人类称为Demon
Wynne奶奶能活着就是依靠一个spirit的守护
另外fade是否是maker创造的还不好说,精灵聚居区鬼屋任务里那个Demon就明确的指出maker不存在。。。 按照DAO的设定,主位面某处若是死了很多人,那末该处隔离Fade的Veil就会削弱,乃至有裂缝。
考虑到Fade中有海量的demon观光团,它们作为幕后推手导致主位面的大规模战争是十分合理的。 恶魔之所以被人讨厌是因为:
一、他们有强力的好奇心、破坏力与行动力
二、他们单纯的没有把人命当成一回事
由于法师跟fade关系密切又有能力让他们穿越,就成了他们的第一目标了。于是Templar出现了,这大概就是DAO里最早的人肉防水墙兼反恐部队吧。
你会发现Mage和Templar的差别其实并没有那么大,他们大多都是从小被Chantry或者Tower收养培训调教,而且都和Lyrium关系密切。Templar都对Lyrium上瘾,长期使用Lyrium到老年会损害他们的大脑,同时这也是Chantry控制Templar的手段。嗯嗯,Chantry的确不是什么好鸟,然则和宗教扯上关系的一般都是如此。
怀疑Maker存在+1。大部分都是Chantry在自说自话,没错Andraste的确存在,然则贞德也是却在的。于是不给神术的神统统都是打酱油滴。或许这家伙根本就是个只想把妹的穿越者,一到手就立马闪人了,貌似古神系里根本就没这家伙的记载,被人叫做Maker显然有些……这家伙除了给自己建了座黄金城外什么都没有make,之后就开始乱放王霸之气了。 - -