重新玩了会NWN关于建立人物有点想法
立足于 成型早,有娱乐性 ,在一开始就有一定战力并且成型过度平缓。这个BUILD高级的发展暂时没考虑,是以15-20级等级上限为前提的我是刚刚想到的喔,可能这个会比较火星了,因为有些地方的取舍不定,还是想一起来讨论下
种族:人类 (其他也行吧,这个BUILD不怎么缺专长)
属性:14 16 12 8 16 8 (大概就这个意思吧,升级加敏捷?还是加智慧?)
专长:推倒,武器娴熟,健壮,其他的随便吧。。。
技能:法术辨析 专注 翻滚 训练有素
5级德鲁伊 7级变型者 1级和尚,出了7级变形者后可以继续升级德鲁伊。
战力主要靠自身BUFF后,7级的类人变身出的狗头人突击队长。平砍攻击挺低的,靠潜行后偷袭,给自己加个超视觉,先变成蛛化精灵放黑暗术也行。。比较理想化。
有些难以取舍的地方一个是属性点的分配总觉得还不够完善,还有就是出了7级类人变身后是继续升级和尚还是升级DRU。变身以后的敏捷似乎是固定,好像升级加敏捷作用不大,加敏捷是考虑到可以又提升AB又提升AC的,如果变身后敏捷是固定的不随我人物升级增加而增加,那似乎加智慧会比较核算了?
另外如果放弃变形者 就用牧师兼职和尚好像也不错。。。。
PS:和尚是不是升高级后拳头的威力会变大的? 狗头人敏捷固定,自带武器娴熟专长
monk徒手伤害随等级提高
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