银河竞逐 Race for the Galaxy
http://www.akmigames.com/akmiweb/product/boardgame/swanpanasia/image/Race_for_the_Galaxy01.jpg銀河競賽是一款宇宙拓荒遊戲,遊戲名稱應該是繼襲了六零年
代的太空競賽。本作傳承了名作波多黎各以及其卡片姊妹作聖
胡安的特權拓展機制,但改變了遊戲中行動撿選的規則;事實
上,銀河競賽中將特權拓展的成分拉高,而去除了透過行動撿
選以壓縮對手決策空間的元素。
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本作的內容雖然複雜,但遊戲流程還算清楚簡潔;首先銀河
競賽將一個遊戲回合區分為五個階段,和七種行動,如以下
列表:
1-探索階段 行動:田野探查,探勘計劃
2-發展階段 行動:研究發展
3-殖民階段 行動:殖民拓荒
4-經貿階段 行動:貿易,促進繁榮
5-生產階段 行動:貨物生產
回合中每位玩家從手上的七張行動卡中選出一張作為當回合
主要的行動方針,然後攤牌;循前述階段的順序進行遊戲,
只要有任何一位玩家展開對應該階段的行動,就會促使所有
玩家跟進,但如果沒有任何人展開階段的對應行動,則本回
合該階段就會被略過。舉例來說:如果本回合四位玩家選則
的行動方針分別是:甲田野探查,乙貨物生產,丙研究發展
丁促進繁榮;由於本回合沒有玩家選擇對應殖民階段的殖民
拓荒行動,因此該階段被略過。
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全套的回合行動方針卡;右下角高光的兩張為雙人選用卡
注意:只要階段展開,那麼場上所有玩家都可以進行對應的
行動,但選擇該行動為主要方針的玩家會得到額外優勢,此
外,一個階段只會進行乙次,比方:不會因為兩個玩家都選
擇了研究發展,所以所有人都進行兩次研究發展。
接下來我們釐清不同階段的遊戲意義:
1-探索階段 取得手牌資源,銀河競賽與聖胡安一樣採用
了手牌既是可供發展的潛在特權或分數,也
是取得這些特權和分數的資源;舉例來說,
發展採礦機器人需要兩份資源,遊戲中玩家
在發展階段要完成這個設施就必須符合兩個
要件:1手上有這張牌2棄兩張任意手牌作
為費用。
因此,探索階段可以說是玩家在遊戲中重要
而直接的收入來源。
2-發展階段 一切新的技術,組織,制度,設施都被歸類
為文明發展,舉凡貿易聯盟,採礦機器人,
星際銀行,新經濟等皆屬之。
文明發展是銀河競賽中的重頭戲,它提供了
各式打破規則,增益能力的遊戲特權;決定
整場銀河競賽遊戲勝負者往往就是從文明發
展中得到的特權是否能夠有效串聯和運作。
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文明發展卡片樣本
3-殖民階段 取得新的星球,遊戲中主要的分數和貨物來
源。
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殖民地卡片樣本
4-經貿階段 以殖民地產出的貨物進行貿易:兌換資源或
促進殖民地繁榮:換取分數。
註:把貨物消耗掉意味著提昇轄下居民的生
活水準,這其實是有趣的經濟問題。當
玩家透過貿易將貨物換成手牌資源時就
像國家保有大量的外匯存底一樣;雖然
國家有錢,但並未反應在國民的生活水
準之上,因此外匯存底過高其實並不是
一件值得驕傲的事情。
5-生產階段 讓有生產能力的殖民地產出貨物以支應經貿
階段的需求。
遊戲反覆進行,直到有玩家的領域中擁有的文明發展加上殖
民地超過十二張,或場中的繁榮分數被拿完。最後計算所有
發展卡,殖民地和手上表徵殖民地繁榮程度的分數標籤,總
和分數高的玩家獲勝。
更進一步的規則細節如同往例不會出現在遊戲介紹中,請參
考遊戲規則。
總評:銀河競賽有許多優點和一個缺點,優點是情境迷人,
美工優越,便宜,攜帶方便,人數有彈性,策略有深度。缺
點則是不易上手。 难了点,我不喜欢动脑筋的!~
知更鸟JJ应该多推荐点简单的嘛!~
我一般就喜欢像泡泡堂一样简单的游戏.
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