ddbo 发表于 2009-2-11 00:49:21

是不是说原版和资料片中也能骑马了?

ddbo 发表于 2009-2-12 15:58:32

nwviewer那里有下载?

ash_shadowalker 发表于 2009-3-8 00:08:57

都说了用nwviewer解包erf,下载地址在这里http://nwvault.ign.com/View.php?view=Other.Detail&id=340……搜百度没用的
LS的,你都没奥币了还怎么下载,下载一次耗2奥币

ash_shadowalker 发表于 2009-3-8 00:19:26

好东西,但是招出来不能反召唤……可以重复招,这个似乎把召唤生物的属性给改了吧,有时候用不着这玩意,而且有可能会卡住……只能暴力解决,菜刀……

wolfzhu 发表于 2009-3-11 10:13:11

原帖由 ash_shadowalker 于 2009-3-8 00:19 发表 http://www.odyguild.org/bbs/images/common/back.gif
好东西,但是招出来不能反召唤……可以重复招,这个似乎把召唤生物的属性给改了吧,有时候用不着这玩意,而且有可能会卡住……只能暴力解决,菜刀……

HorseCreateHorse产生的是一个实体而非召唤物,因此不能被反召唤。如果需要反召唤效果,可以尝试修改并使用MD_HorseSummonPaladinMount这个函数。但是请注意,如果没有圣骑士等级5以上,这个函数是不会成功调用的,所以需要修改它本身的实现。这个函数我也没有做多少测试,能不能用只是猜测。

另外我在顶楼的代码里修正了一个BUG,就是Horse召唤出来不一定缺省从属于召唤者的问题。请大家还是照着自己改吧,下载里面的东西我就不更新了。与其浪费奥币不如自己动手做一做,还会更有意思一些。对吧?

hhl10g 发表于 2009-3-29 14:34:29

一直觉得坐骑系统还只是个噱头

pk24621789 发表于 2009-4-19 18:35:34

謝謝啦,因為我不想為了坐騎去練5等圣骑士

pk24621789 发表于 2009-4-19 18:49:14

請問如何用nwnviewer 解那個erf文件?

pk24621789 发表于 2009-4-19 19:19:11

我解了後有兩個文件,一個叫nw_s0_summon,,另一個叫ringofnightmare

之後我要怎麼辦?

p.s我是program 白痴阿

wolfzhu 发表于 2009-4-19 19:54:01

nw_s0_summon放到override目录 ringofnightmare随便导入到一个模组中,然后用它建一个梦魇之戒的实例放到角色身上。
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查看完整版本: 关于坐骑的召唤