Mountain of Inferno火焰山
http://www.akmigames.com/akmiweb/product/boardgame/swanpanasia/image/Mountain_of_Inferno01.jpg以中國古典文學作為題材的遊戲自來不多,理由想必大家都很
清楚;遊戲既然是一種文化產業,作者多半也會從其最熟悉的
元素中擷取題材,即便少數西方的遊戲工作者對中國文化心嚮
往之,設計出來的產品也難免因為文化隔閡而顯得有些突兀,
然而火焰山這款卡片遊戲卻是道地的本土製造與本土風味,遊
戲設計師吳達德自年前離開亞灣文具轉投資的2Plus工作
室後即自創品牌,成為專職的遊戲設計師,而本作也是吳達德
繼天子雀系列後第二款獨立製作的小品遊戲;遊戲中玩家扮演
因墜落時空裂隙而同時抵達火焰山的唐僧"們",你必須儘快找
到你的徒弟(管他們原本是不是,只要揹著經書就行了)並且
在他們的護送下平安離開火焰山。
底下是簡單的遊戲規則:
遊戲布局
洗牌,連續翻牌直到桌面上有四張徒弟卡(牛魔王,鐵扇公主
等不是徒弟),將不是徒弟卡的洗回牌堆,四張徒弟卡承田字
型排列在桌面中央。
選擇起手玩家,由起手玩家開始依序把自己的唐三藏放置在還
有空位的徒弟卡上。
發給每位玩家三張手牌。
http://www.akmigames.com/akmiweb/product/boardgame/swanpanasia/image/Mountain_of_Inferno04.jpg
遊戲卡片
遊戲目標
讓自己的唐僧在地圖上盡量找到兩組成員不同且揹負著較多經
書的徒弟。
遊戲流程
玩家依序得到行動回合,玩家在自己的回合中可以作一個動作
,這個動作有三種選擇:
1.玩家可以將一張徒弟卡拼到場中的地圖上以擴大唐僧可以行
走的安全面積。
2.玩家可以打出一張干預卡來改變或破壞場中的盤勢;例如紅
孩兒可以擊退一個場中的徒弟(棄掉一張對應的徒弟卡),
牛魔王可以把唐僧撞離原址一到三格,鐵扇公主可以把場中
一個徒弟(或徒弟連著上面的唐僧)吹到地圖上一個新的地
方。
3.玩家不打卡並移動自己的唐三藏一步。
此外,玩家可以在自己回合外但對手打出干預卡時打出反制卡
;例如牛魔王和鐵扇公主互相反制(死牛鼻子和臭婆娘還不給
我住手!),觀世音反制任何干涉卡。
遊戲結束
遊戲結束和計分是這遊戲最複雜的地方;遊戲中當任何玩家的
唐三藏可以站在一個縱橫由兩組不同徒弟交會的安全點時遊戲
立刻結束(參考附圖)。每位玩家計算縱橫兩組不同徒弟身上
背負的經書,一個一分;如果這些徒弟中藏有紅孩兒假伴的徒
弟,則他不但沒有分數,還會另外扣三分。最後,分數高的玩
家獲勝。如果牌抽完前沒有達成遊戲結束的條件,則牌抽完時
遊戲立刻結束並且計分。
總評:
火焰山是款你可以不斷計算場面上的狀況,但你永遠不知道結
果的抽象遊戲;最接近它的作品可能是已經絕版的水瓶座,但
它又不像水瓶座一樣需要猜測對手的底牌,因此相對來說少了
一些刺激。兩個人玩的時候有點像下棋;多人的話,大家互相
推來撞去相當熱鬧(只是遊戲的結果可能隨時翻盤就是)
卡片的美術是由國內一位小有名氣的同人畫家執筆,畫風有自
己的格調,用色也不俗,可惜印刷的品質僅只一般,大概就是
坊間彩色撲克的水準。 来自香港还是台湾?都是繁体字的介绍嘛。貌似很有趣的样子。不知道以后聚会时有没有机会玩到? 是台湾吳達德设计的。这套比较适合初学者。个人比较喜欢这套游戏卡片的图案觉得很漂亮
页:
[1]