sajuuk 发表于 2009-1-18 11:43:19

(抱怨)天哪,这个AI.....

原版没有多人操控能力,资料片1都是靠主角一个人打天下,直到SOZ才发现这AI是多么让人抓狂.......不开AI吧,所有人都傻站着,那也罢了,BG里不也是这样么,可是如果他们杀死了人,明明旁边还有人,却已经开始发傻了....好歹BG里不会这么过分吧.....


开了AI也一样,考虑到AI施法的恶名,我向来不开施法的,于是我的牧师一开战就向前冲,然后就发现了AI的另一个让人抓狂的毛病——如果开始敌人射击攻击了他们,他们就认准这个敌人,哪怕前面有人挡着他们也要冒着AO的危险冲过去,更糟糕的是如果那个敌人被己方射击或魔法干死了,他们也会先跑过去,在那个地方站稳了再选择新的敌人......他们对手动指定的敌人的态度也一样.....


好吧,不吐不快之后问个问题,SOZ里到底有哪些NPC队员啊?....似乎他们只有跟着队伍才会提升等级,蹲冷板凳就保持原有等级?这倒挺有意思.....


另外一旦我开始控制别的队员,当前队员的防御施法,格挡等能力就被AI自动停用,当然以前也这样,但在多战力主角的时候点就变得不可忍受了.....这个能不能设置不要这样?还是我应该把这个也算到上面的抱怨了去............

PS:真希望伐木营地里能买铁魔像啊 ........

PS2:回家过年去了,新年愉快!

ethereal 发表于 2009-1-18 12:22:12

新增的Tony's AI设定还是很详细的,不过似乎也不是很管用。
SoZ的战斗模式,buff就免了。battle mode是可以在AI里打开的,不过切换队员时AI似乎会先关掉mode,再重新打开,开的是不是你想要的就不一定了。

所有cohorts一共有11个,后期可以在冒险者工会花钱升级,经验不会拉下
详细可以看这里:http://www.thieves-guild.net/index.php?pid=475

memphistol 发表于 2009-1-18 18:35:00

我到现在还不知道怎么让跟着我的队友自动升级??

sajuuk 发表于 2009-1-20 23:05:18

回复 2# 的帖子

battle mode的毛病是,切换队员之后AI就按照它自己的设定换掉,切换回来又重新开启,而且关键是战斗中必需花一轮时间来启用某个mode,结果我的格挡游荡剑客/决斗家不得不用他可怜的AC面对高AB怪物的围殴。。。。。。

than 发表于 2009-1-21 13:18:37

这系列AI和暴雪的AI还是差太多了 暴雪的AI快赶上人了

sajuuk 发表于 2009-1-22 23:05:29

暴雪还靠AI?暴雪不是都靠手抽“操作”么

zddmax 发表于 2009-1-25 21:55:40

少建几个人物不就好了。我现在就带了3个人:红龙诗人MT,猪脚地狱邪术士DPS,小D女做治疗。全手动打得很爽。

PS:祝大家新春快乐!身体健康!万事如意!

humu8633 发表于 2009-1-25 22:11:33

无冬2的AI是有点诡异,有时候关AI不会跟随有时又会,真让人无语

毒草 发表于 2009-1-28 12:40:31

LZ想要使用魔像当队友?很简单啊.
1,gffeditor要有.
2,创建一个原版的档(不需要通关,只要创建出来,哪怕在教学关的都行)
3,用NWN2Editor打开原版的存档,找到魔像的人物卡,然后选另外保存,格式为bic(比如1111111.bic)
4,把111111.bic复制到X::\My Documents\Neverwinter Nights 2\localvault下面
5,进入游戏,点开旅馆那本书,添加队友就OK了.
这个方法绝对原创,我自己试出来的,所有原版 面具的队友都可以用这种方法带到SOZ用.

PS:不过有一个问题要注意,这种搞出来的BIC只能用SOZ的旅馆书导出,不能作为自己的游戏人物(也就是主角)直接开始,会提示非法人物的(大概是因为特殊模型的关系)

sajuuk 发表于 2009-2-16 14:37:41

谢谢毒草姐姐~

不过我其实希望的是像NWN1里HotU那个盾卫者一样不占队友位置,不升级的“真”魔像......想想没事带个铁魔像逛费伦多拉风啊.......



另外一提,AI设定里原来有战斗模式开关的,关了就不会“频繁”的换模式了.......把守卫距离调整短点,他们就不会一早就冲了,也不会敌人在面前也没反应......
页: [1]
查看完整版本: (抱怨)天哪,这个AI.....