Dragon 371 - Origin Stories
Origin Storieshttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/drfe/20090116
提供5组如何把Warforged引入FR,以及4组把Genasi引入Eberron的背景和角色动机。
其中前者有1组是容易转换供后者使用的。
另外FR部分也简单提到如何引入Shifter。 好像打不开.....
Microsoft VBScript compilationerror '800a03e9'
Out of memory
/default.asp, line 0 原帖由 Findan 于 2009-1-17 15:11 发表 http://www.odyguild.org/bbs/images/common/back.gif
好像打不开.....
Microsoft VBScript compilationerror '800a03e9'
Out of memory
/default.asp, line 0
经测试,网页仍可正常开启。 可以看了,机关人给我第一感觉是这个构装体怎么有体质啊......
好像四版种族属性变成+2力量,+2体质 (感知-2惩罚好像没有了)
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四版种族属性都没减值,而且4版机关人也没AC加值了,不过却可以穿甲回复 5# 的帖子
原来是这样。似乎取代三版各种种族天生能力的是,可以将各种专用装备组装到自己身上(改造?)
回复 4# 的帖子
3版的机关人也与一般的构状体有很大的差异机关人种族特性:
·构装生物亚种:机关人属于构装体中构装生物亚种。通过复杂的工艺和魔法,机关生物拥有感知和自由意志。作为构装生物,机关人结合了构装体和生物的部分特性,详见下文。
-机关人的生命骰,基本攻击加值,豁免以及技能根据职业进化。
-与构装体不同,机关人拥有体质这项属性。
-与构装体不同,机关人缺乏微光视觉或黑暗视觉。
-与构装体不同,机关人对影响心智的魔法及类法术能力并没有特殊抵抗能力。
-对毒素,睡眠效果,麻痹效果,疾病,反胃,疲乏,力竭,恶心,以及能量吸收免疫。
-机关人可以通过休息自然恢复生命值。
-与构装体不同,机关人对重击,淤伤,震慑,属性伤害,属性吸收,死亡效果,以及死灵效果并没有特殊抵抗能力。
-作为构装生物,影响构装体的魔法以及影响生物的魔法都可以对机关人产生效果。
下略
4e表现种族特性的主要是一系列种族限定专长和典范之道,初始特性并没有太大差别 变成艾伯伦的世界了?! 原帖由 阿鬼 于 2009-1-21 20:46 发表 http://www.odyguild.org/bbs/images/common/back.gif
变成艾伯伦的世界了?!
并无此事。
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