hythyt2009 发表于 2008-12-21 23:23:19

hyt掃盲系列一 淺談無冬中的法術豁免 如何創造高DC

首先說明這篇帖我原創的 在游俠網也有發表

很多人對于DC具體組成和對抗對象不清楚 ,經常問一些問題 ,我覺得在法系那么重要的DND世界中,對創造法系最重要的指標DC,大家有必要學習清楚。

首先我們來明確一下DC是做什么的。每個人都有3種豁免能力強韌,反射,意志。當一個法術影響目標時,將會按照法術說明中的豁免介紹所涉及的對應豁免,進行一次鑒定。
鑒定方式為,目標人物豁免值+d20 對抗施法者的DC 大于等于 則豁免成功,法術失敗。

于是我們明白了 法術要命中并且有效,就必須要讓DC足夠大 大到足夠讓對方的豁免失敗。

那么我們再來看看DC由什么組成

10+ 所釋放的法術的等級+角色屬性調整值+其他特殊調整
以上是官方給的說法。但是 在實際build中這個標準非常籠統,并且難以辨認。原因是屬性調整值也會受某些專長而改變,一個角色的屬性最高能到多少,到多少才足夠,也是大家所不一定清楚的。更關鍵的就是其他調整值,對于初學者來說是非常困難的。

特此說明幾個對DC有影響的調整。
(1) 法術專攻 高級法術專攻 傳奇法術專攻 這三樣每個能在對應學派法術上DC+1 這個影響對神術奧數均有效。
(2) 1級專長 施法天才能讓施法鑒定豁免時的屬性調整值+1 也就是對DC產生+1影響 神術奧數均有效。
(3) 紅袍法師 對原先法師等級所選的專攻學派 得到+1DC調整
(4) 在無冬之夜2MOTB的傳奇規則中 20級以后 每3個施法等級 +1DC 也就是23 26 29級分別+1DC 神術奧數均有效。眾所周知 紅袍法師10級+5的施法等級,那么在30級時 人物施法等級達到35級 傳奇DC獎勵就增加了32,35級的2點DC。然而術士是不能兼紅袍的因為其沒有專攻,那么這就說明了為什么在MOTB中法師DC會高于術士。
(5)在歐美網站下載的增加的職業包中 某些職業專長會對法術DC產生調整,這個我就沒法具體說明了,那些職業太復雜。

那么我就在此選個例子專門說明。

首先我們來討論不會代價不會過高的情況下,在MOTB中 法師 可能堆出來的最高DC。

一般情況我認為 10法師 10紅袍 1蒼白 9燭堡 是盡可能比較平衡防御能力的極大重視施法的兼職方式。人類,專攻塑能,初始智力18。
1~5法師 6蒼白 7級開始燭堡   
8~17法師和燭堡穿插升級 記住法師只能到9級
17級時把9級的幻術法術學上 然后18~20紅袍
21法師 常規傳奇專長選智力 法師10級獎勵的專長選一個傳奇法術或者選擇傳奇專攻。
22以后紅袍
最后幾級補上燭堡 這期間的所有專長選擇傳奇智力

其中前6級專長沒有選擇余地 因為要出燭堡需要的進階專長。總的來說足夠出 法術穿透,高級法術穿透,專攻塑能,高級專攻塑能,紅袍的獎勵 選擇另一項法術專攻和高級法術專攻(推薦死靈系)

這樣我們來討論這個build所能達到的DC 也就是MOTB中DC的最高境界

1,先討論屬性調整值
初始18智力+30級給予的7點屬性增加+5點傳奇專長選擇的智力+MOTB裝備給予的10點智力=40智力
因此調整值為15施法天才+1也就是16

2,其他調整值
對于塑能
    紅袍職業+1DC對應塑能系
    傳奇施法者施法等級達到35級 +5DC
    高級專攻帶來的2點DC=8
    如果21級時放棄傳奇法術 選擇傳奇專精 則DC再+1 DC=9
對于所選副專攻
    高級專攻2點+傳奇施法等級5點=7

3,法術等級
法術等級一般來說是我們討論最高級別法術9級法術 那么就是DC+9傳奇法術說明上表示再DC+5 但實際測試下并沒有出現+5,因此我并沒有把傳奇法術說明中提到的+5DC列為討論。

這樣MOTB之下法師最終DC就是

塑能:10基本DC+9級法術的9DC+16點屬性DC+其他調整在塑能傳奇專攻下9DC=44
副專攻(死靈)10+9+16+7=42
這就是常規討論之下所能達到的最高DC

在此我特別聲明一下 熟練施法者這個專長 理論上增加了4個CL 也就是傳奇等級下再增加1DC 但是聽說這個BUG在1.21中已經被修正了 所以我總的施法等級獎勵DC是按35CL的+5DC來計算,這個結論是在游俠網討論后的結果


這意味著什么?
塑能對抗的一般是反射 也就是24以下下的反射豁免者 100%會被你的塑能大招命中
死靈對抗一般是強韌 也就是22強韌豁免以下者 100%被女妖之嚎直接嚎死
如果按75%命中即可的思路 那么29反射和27強韌就是你能保證輕松命中的對象

拋開玩家制作的BUG豁免王不談 游戲中的怪物很少能夠達到這兩個標準。因此做一個高DC的轟殺法師 是很不錯的。




其次 我再簡略討論一下神術的DC可能
雖然神術輔助為主 直接需要DC命中的殺傷法術不多 大多神術施法者不會去追求高DC 但是神術者也能學習傳奇法術 也有內爆這樣的魔法 因為堆DC也不失為一個做法。在此我僅僅做對結論的討論,不像法師那樣具體分析了。

選擇神人初始感知20 7點基本屬性增加 傳奇感知+5點
(神術施法等級達到26即可 專長補4施法等級達到30 +3點DC)
傳奇等級下兼職4級的神圣戰士選擇獎勵專長+2感知
帶 +10感知裝備
最終感知 20+7+5+2+10=44 配上施法天才 +18DC

高級專攻+2DC

30級神術者施放9級神術最高DC為
10基本+18DC屬性調整+5其他調整+9級法術等級=42DC

其實已經非常高了,完全值得嘗試做個神術轟殺者,而且兼職4神圣戰士,BUFF齊全后近戰能力依舊強勁。施法等級29即可,那么也就能兼職3的戰斗牧師,甚至兼職圣拳都可以,讓你成為神術轟殺+肉搏之鬼。見到敵人扔幾個內爆過去敵人直接被秒 然后BUFF起沖上去清理戰場。

至此DC討論結束。
如果大家對于SR穿透有疑惑 也需要我發貼介紹 可以在留言中說明

既然有人問起SR問題 12樓的朋友的解答我也貼上來給大家參考
法术抗力的检定:
d20+CL vs SR,法术穿透计算在CL里

武器附魔等级同时加命中和伤害

法术辨识与释放法术无关,可以用来识别敌人释放的法术,检定是:
d20+SpellCraft技能等级 vs 15+法术等级

施放法术需要施法属性达到10+法术等级,法师放3级法术需要智力1

skdskd 发表于 2008-12-21 23:46:59

哦,我对SR有疑惑

SkyES 发表于 2008-12-22 09:45:23

原帖由 hythyt2009 於 2008-12-21 23:23 發表 http://www.odyguild.org/bbs/images/common/back.gif
首先說明這篇帖我原創的 在遊俠網也有發表

這意味著什麼?
塑能對抗的一般是反射 也就是24以下下的反射豁免者 100%會被你的塑能大招命中
死靈對抗一般是強韌 也就是22強韌豁免以下者 100%被女妖之嚎直接嚎死
如果按75%命中即可的思路 那麼29反射和27強韌就是你能保證輕鬆命中的對象

拋開玩家製作的BUG豁免王不談 遊戲中的怪物很少能夠達到這兩個標準。因此做一個高DC的轟殺法師 是很不錯的。


這樣看來 法師不就很弱嗎?
我之前MOTB通關人物三項都在40以上 法師命中率不就很低?

skdskd 发表于 2008-12-22 11:54:42

原帖由 SkyES 于 2008-12-22 09:45 发表 http://www.odyguild.org/bbs/images/common/back.gif



這樣看來 法師不就很弱嗎?
我之前MOTB通關人物三項都在40以上 法師命中率不就很低?


MOTB里玩家人物的装备一般服务器都弄不到

redmouth 发表于 2008-12-22 12:17:23

法师的DC问题,其实早在最少1年半以前就讨论过了,结论就是黑石头已经把奥术施法者废掉了,牧师系角色都已经真正成神了.

NWN2中的奥术施法者只有在奇袭时能做主攻者,公平环境跟神术角色对抗只能等着吃灰了.所以不少喜欢奥术的玩家,要么用奥术BUFF兼职,要么就从加强自身生存能力上学习一些非施法者专长.可是这已经违背了奥术施法者的本源价值.现在已经很难看到一个即死法术能发挥即死效果了.

DoDoRaven 发表于 2008-12-22 19:15:10

倒不怪黑曜石,3R里本就很废,自然死灵系这种欺软怕硬的典型今不如昔了。

hythyt2009 发表于 2008-12-22 21:28:25

法師真苦啊…… 作為DND最成功的職業奧術居然被削弱成這樣…… 4版更是慘不忍睹
兼職變成放火球的了……

hythyt2009 发表于 2008-12-24 04:06:50

心靈使者10+迅捷刃10+術士6+燭堡4強勢了!

Victorxtz 发表于 2008-12-24 12:29:47

我有些不明白,法术说明里面的“豁免”和“法术抵抗”两个概念的区别。

hythyt2009 发表于 2008-12-24 12:33:55

豁免對抗的就是對方法師的DC
但是抵抗就是 人物的法術抗力 SR 就比如卓爾的SR就等于10+人物等級對抗一個公式 成功抵抗法術就完全不起效過公式手冊有我沒好好研究 不敢亂說 不然怕被噴
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