xenophanes 发表于 2008-12-10 14:29:40

用rgr的话可以避免经验惩罚,而且弓姿态的rgr可以省略blank shot这个前置专长和战士也差不多(用战士只能9ft/8bard,这样bab只有25了),还可以骗几个宿敌,到13是可以出伪装,在躲藏状态下可以快速移动,对于有些场景还是有帮助的,以前的版本这个专长无效,现在可以有效了,但是还是有些小bug.

Horus 发表于 2008-12-10 14:51:12

哦,对啊,换成战士就有经验惩罚了


顺便问一下,装了SOZ后弓箭能附魔了,但是再打原版和MOTB的剧情,弓箭能附魔吗?

Armageddon 发表于 2008-12-10 14:59:38

原帖由 crushonyou 于 2008-12-10 14:29 发表 http://www.odyguild.org/BBS/images/common/back.gif


是阿,所以這個我以前就想過的了,如果硬要用黑暗精靈

12BARD/4RDD/10AA/4BG 是否比較好?但貌似專長不充裕
这个力量够出edm吗?12bard是为了什么?

Armageddon 发表于 2008-12-10 15:15:04

嗯,想了下第一种还是用wild elf比较好,初始18dex 16cha,升级点数可以在dex和cha之间协调一下,我总觉得aa的ab不需要太高

用pal的好处应该就是对付邪恶并且穿刺减免的生物时可以改用破邪对付

貌似aa的优势应该是在低魔里体现的,不然如果钱很多,+4以上的箭又可以无限买,那aa基本就没什么意义了

crushonyou 发表于 2008-12-10 17:14:49

原帖由 Armageddon 于 2008-12-10 14:59 发表 http://www.odyguild.org/bbs/images/common/back.gif

这个力量够出edm吗?12bard是为了什么?

11Bard可以+2槌擊跟+2ab,還有多一些法術,12bard只能說是不得不的選擇吧,紅龍如果5級以上又-2bab,又要LV8才有再加STR,不然就8Bard/8RDD/10AA/4BG,這樣還可以多節省2點STR,也就是在保持26BAB的前提下,8RDD少了1ab與1槌擊傷害還有不少技能點數,而11Bard多1ab但少2SSTR且屬性比較緊張

Armageddon 发表于 2008-12-10 17:30:23

ls能说下初始属性点怎么分配的吗?

8rdd比4rdd多4str吧

Armageddon 发表于 2008-12-10 19:49:51

呃,事实证明手里剑太弱了,光靠+3附魔和电爆武器在20+级的encounter中效果很不明显。

而且50个一堆,6轮就扔完了,扔完以后还不自动把新的换上,而且换上新的还得重新上电爆武器,有强力附魔在估计投掷武器就不会很好混。

Horus 发表于 2008-12-11 09:17:57

原帖由 Armageddon 于 2008-12-10 15:15 发表 http://www.odyguild.org/bbs/images/common/back.gif
嗯,想了下第一种还是用wild elf比较好,初始18dex 16cha,升级点数可以在dex和cha之间协调一下,我总觉得aa的ab不需要太高

用pal的好处应该就是对付邪恶并且穿刺减免的生物时可以改用破邪对付

貌似aa的优势应 ...


因为精通速射和manyshot都是要减AB的,我记得manyshot要-8,AA才+5,根本是入不敷出啊,AB又怎么能不重要呢?

破邪斩一共没几下,Pal等级低的话破邪斩也就相当于比普通攻击厉害一点点而已,意义不大


原帖由 Armageddon 于 2008-12-10 19:49 发表 http://www.odyguild.org/bbs/images/common/back.gif
呃,事实证明手里剑太弱了,光靠+3附魔和电爆武器在20+级的encounter中效果很不明显。

而且50个一堆,6轮就扔完了,扔完以后还不自动把新的换上,而且换上新的还得重新上电爆武器,有强力附魔在估计投掷武器就不会 ...

对的,武器太差,SL再强也没办法,所以说,SL还是比较适合拿矛……

Armageddon 发表于 2008-12-11 10:48:32

速射-2ab,高级速射取消减值
问题是18敏和28敏也就差5ab而已,而且也不是没有弥补的办法,比如遇到ac高的就给自己上true strike。。。虽然只有6次,不过全打中的话应该一轮就搞定了
总之还是感觉远程不爽,比如many shot的设定我觉得不是很合理,至少应该是那种开关型的,不用一下一下点。而且效果最好也是可选的,比如遇到高ac的怪时我选择一轮的头一支箭双发,这样只有-2的惩罚,而低ac的就选择-8的
另外rapid shot居然不能跟flury blow同时开,太不合理了


我还是决定玩双持了,看看这样完美双持+flury blow+edm怎么 样?
11monk/8clr/1sor/10rdd,初始13/18/8/10/9/20,最后22/26/10/12/9/22
反正死活都有经验惩罚,干脆就用蛇人了。(用wild elf可以在27级前保持无经验惩罚,但是属性点差了不少,要玩就玩bt的,嗯嗯)
牧师领域选time和strength,这样可以长效加速和神能
bab只有21所以打架基本就靠神能了(要搞个+5wis的装备,如果有法师队友的话就不用加速了,3、4级都记神能),或者把牧师换成黑卫,这样bab和豁免高些而且选野精灵可以没有经验惩罚,但是没神能了

还有用极端的力双持,21ranger/4bg/4fighter/1monk,bab比较高,但是ac很低,而且flury blow只多一次攻击,貌似不可取

Horus 发表于 2008-12-11 13:55:41

回复 19# 的帖子

第一个双持,每次打之前都要开一下EDM和DP,比较累,当然,爆发后威力不错的
换BG也不错啊,不过命中可能就有点低了(或许可以考虑Feint)
其实我感觉没必要出完美双持,出个高级双持也就够了,这样应该只需要4rdd就行了
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