sweating 发表于 2008-11-25 15:26:44

原帖由 暗流 于 2008-11-25 13:37 发表 http://www.odyguild.org/bbs/images/common/back.gif
主要是巡林客本身很废,而影舞者之流遇到不吃偷袭的生物就完全疲软——这个游戏原版模组就是大刀滥强和奥法弑神的天下……基本上RP不起来……
呆呆的问一下,影舞者不是没有偷袭么?
我玩得时候是巡林客/武僧/影武者的........

暗流 发表于 2008-11-25 15:30:09

嗯……那不就更废?(奸笑)

ethereal 发表于 2008-11-25 15:45:29

影舞者是强在HIPS,以及uncanny dodge、evasion两系专长全获得,就是保命与辅助用的,伤害输出上是没什么能力

要说滥强,其实幽城魔影还有一个BT加强Mod,我用PRC的职业加上leto打着都吃力

gzh52hyl 发表于 2008-11-25 16:41:57

很久以前玩的,不过模糊地记得些

先说那两魔像,其实很简单,风筝到之前的那独木桥前,桥太窄他们站不上去,慢慢磨死,(不过要小心他们的尸体把桥堵了,堵了就reload吧```)

至于Demi-lich```用“集束陷阱”好了(很火星的土办法),不过有点违反游戏规则的嫌疑

具体办法是:先暂停游戏(这步是必须的,不然陷阱放不到一块去,因为游戏规定陷阱只能设置在本身没有陷阱覆盖的地面上。但是暂停游戏后,地面是空的,判定便间接无视掉陷阱设置限制,你的人物只会把暂停时你所下达的命令全部执行。)然后把所有陷阱点在一起(我那时侯大概放了20~30个左右吧,于是地面便会出现一片刺眼的绿色。)然而基于安全考虑,还是建议把陷阱按竖列紧密排列,不然一次踩太多陷阱游戏容易出问题```而且也不会造成overkill而浪费陷阱。

要知道,只要你用的是高级陷阱(名字记得大概都叫:致命XXX)并且数量足够多,任何物体(龙,lich,乃至所有最终BOSS)踩上去都几乎是秒杀的。恩,一开始这种方法挺有快感的,不过用多了会觉得没意思

陷阱是个好skill啊```记忆中,以上办法一般20+是必须的

PS:BG2里那光头精灵男和梅姐姐都是这样被整死的。

另外补充下,陷阱的获得途径90%都是游戏场景本身,也就是遇到陷阱时用还原,而别直接拆掉,基本上是不用去NPC处买的。当然,遇到“致命的神圣”这些稀有品还是买吧,对lich这类不死怪有奇效。

越清瞳 发表于 2008-11-29 12:15:07

兼职巡林客还是有好处的,创造者地城第二层有个打不开的门,因为我会跟动物交流,有一只老鼠帮我打开了,哈哈

打开以后是创造者助手的灵魂。。。

我估计第一层刚进门那个被从另一侧堵住的门也能这么打开

ash_shadowalker 发表于 2008-12-6 01:56:31

第二层那个门吗,术士寻找陷阱加敲击——开啦,以前都是这么干的 术士和圣武士在无冬里就是强啊,博德那是狂法和贼的天下
第一层那个是出口啊,得用里边机关开,车掉demilich从传送门出来不就到那个房间里啦,难道你都是原路跑回的?

ash_shadowalker 发表于 2008-12-6 02:01:53

原帖由 gzh52hyl 于 2008-11-25 16:41 发表 http://www.odyguild.org/bbs/images/common/back.gif
很久以前玩的,不过模糊地记得些

先说那两魔像,其实很简单,风筝到之前的那独木桥前,桥太窄他们站不上去,慢慢磨死,(不过要小心他们的尸体把桥堵了,堵了就reload吧```)

至于Demi-lich```用“集束陷阱”好 ...
我记得那个门上的陷阱是“传奇”陷阱啊,比致命还牛X,可惜拆不下来,也做不出来……还有好几处也是传奇的,只能看看,不敢自己碰上去

太湖甘棠 发表于 2008-12-6 17:12:06

话说这个半神巫妖还是个水货,并不免疫所有魔法的(偶是用飞弹轰垮的),不过用战士打确实比较难的说。

313155226 发表于 2008-12-12 19:58:20

prc化后用真死灵骷髅海堆死他嘎嘎

招财猪 发表于 2008-12-12 23:33:55

我想问一下:"天哪:"是哪里的口音
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