skywalker77 发表于 2008-11-2 13:48:22

外域的祈并者

来源:SIGIL AND BEYOND
译者:SKY

外域的祈并者
祈并者并不在乎
他们是在血战中被杀
还是死于正义之手。
他们只不过是死人罢了。
- 归环赠予会的说明

每个位面都有其独特之处,而这些在其祈并者身上表现得尤为明显。焦炎地狱中悲惨不幸的祈并者根本不知道什么叫慈善,世外桃园狂热的祈并者则盲目地行尸追击一切邪恶。而约瑟园的祈并者每天都为了荣耀疯狂地相互开战。虽然外域的祈并者较其它位的要少许多(能达到真正中立的凡人毕竟不多),但他们仍然反映着所居住的位面特性。他们活在平衡之中,是善良与邪恶,秩序与混乱的中间点。

有些家伙认为,在争斗中,外域的祈并者自然不会偏袒任何一方,但事实并非如此。因为外域的祈并者根本不在乎卷入事件之中—实际上,要担心的问题是不要让他们卷入得太深。

有道是:若让一个外域祈并者去干一件事,那么他会做两件。比方说,若他给你一条建议,那么他很有可能也会给你的敌人提供相应的建议。瞧,这里的祈并者就是有这种感觉,他们担心他们所采取的每个行动都会影响善良与邪恶(或秩序与混乱)之间的平衡,所以必须在相反的方向采取相应的行动加以弥补。做一个有责任感的祈并者,这才是他们理应为之奋斗的目标。

那么,呆头们不经要想这到底意味着什么。假设祈并者为某个家伙指出了去瘟疫城的方向。那是否意味着他得再找一个家伙,并为他指出去荣光城的方向,以使万事平衡?不会,因为在指引方向这个问题上并没有秩序与混乱,善良与邪恶之分。然而,若是一个外域祈并者协助某个被恶魔追捕的家伙逃出瘟疫城--以大多数道德观上来说这都是一种善行—那么他就会有强烈的冲动去做另一件事以修复其所破坏的平衡。这个祈并者可能在那个逃脱的可怜虫出城的那一刻敲响警钟,或者背叛下一个被恶魔追捕的呆头。祈并者所认为的平衡并非是得马上要达成的那种平衡。实际上,大多数祈并者不会真的去记帐,有时候会记在脑子里,但有时真的会记在小本本上。

对那些不得不与这些家伙打交道的人说,这意味着什么?嗯,大多数位面居民尽量不会要求外域的祈并者帮什么忙;毕竟,他永远不知道他何时会打破其所谓的平衡。当某人要求祈并者所干的事具有守序,混乱,善良或邪恶的倾向时,那么若他是个聪明人的话就得预料到某种不良影响。如果他雇佣某个外域祈并者佣兵帮他突袭印记城的定命会总部,他还期望能悄悄地摸进去的话,那他就是个皮革脑袋。那个祈并者很有可能话大声宣告他们的到来—以使两个团体之间机会均等,达到平衡。当然,这个祈并者可能这次什么也不做,而在下一次,和别的人干事时恢复其平衡。或者,他有可能立即就做恢复平衡的事—他人永远也不能肯定。他们是怎样决定何时去恢复平衡的,这个问题到目前为止还没有哪个达人研究出来。若去问一个祈并者,他也不能或不会讲。印记城的人们认为外域的这些家伙就是喜欢折磨他人,让他们提心吊胆—他们这次会干还是不会干?这很可能是真的,因为有很多呆头因为这种悬念的折磨,竟然心疲力竭而死。
这种特性也导致了外域的另一种奇怪的现象。有时候其所行似乎根本就是卑劣恶毒的,比如不分青红皂白地撒谎或伤害他人。若问他为何如此,那他们就会如此回答“偿还平衡之债”。当然,有时候他们会反过来做,如果受惠者对此一无所知的话,定会认为那些祈并者是一时发疯冲动而如此慷慨。比如,外域祈并者可能会突然提供建议或信息,或者自动降价而不作任何解释。实际上,这都是为了他们所谓的平衡,所以那些要以外域为家的家伙最好对此了然于胸。


祈并者的角色扮演

在使用外域祈并者时,城主都非常小心。偏多或过少都不可取。祈并者一句搞怪的话语可能会为一次冒险增色不少,让玩家重回正规,或让他们过于自信而踏入圈套。而同样一句话也可能破坏一次冒险,搞混主题,或让玩家怒火冲天。
城主得让玩家思想“这呆头的信息是否值得冒险?”有时候,信息会很有效,而有时候则会带来想象不到的麻烦。关于采用这种信息可能带来的后果,优秀的城主会给出一点暗示或警告,这样他的玩家就不会在完全一无所知的情况下作出选择,而会自己思考,若中计也是他们活该。由于他们随机的善良或残忍的行为,外域祈并者经常被用来启动一次冒险,提供有用的信息,一般让玩家角色向着正确的方向前进。但城主还得多作关注。而过多的使用祈并者则会使玩家过度依赖他们的帮助,或激怒冒险团而杀死每一个他们碰到的祈并者。“快跑,这里有个祈并者!”就是糟糕的例子。而“我们困住了,让我们去求助祈并者吧,总有一个会伸援手的,”则更糟。要谨慎而出人意料的使用祈并者。记住,祈并者所提供的东西—信息,援助和障碍—都不必非得与冒险扯上关系。

Evana 发表于 2008-11-2 14:36:04

我一直覺得這設定很噁心........

還是三版對中立的設定好(飄)
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