ethereal 发表于 2008-10-12 16:39:40

风旋(Vortex)

风旋(Vortex)
二版资料
来源:PSCS怪物增补
译者:ethereal

气候/地形:天空/气元素位面
出现频率:非常罕见
组织:独居
活动周期:任意
食性:未知
智力:无
财宝:无
阵营:混乱中立
出现数量:1
护甲等级:0
移动速度:15
生命骰数:2+2
零级命中值:19
攻击次数:1
单次攻击伤害:见下
特殊攻击:无
特殊防御:无
魔法抗力:无
体型:可变
士气:冠军(16)
经验值:270

少数有幸见过风旋(Vortex)的人通常认为它们是小型的旋风,或是水壶大小的尘柱(dust devil)。事实上,他们看到的并非风旋本身,而是一层像第二皮肤一样包裹在真实形体之外的气旋。不过,试图将气流外壳剥离仍是疯狂的举动,在那之下只不过是一个小小的凝雾色的圆核,一个如同孩童玩物般大小的球体。

它是否活着?天晓得。它没有眼,没有口,没有任何显露活力的特征,甚至几乎没有智力或意识存在的迹象。风旋只是不停地旋转,跳动,踏着最为狂乱的节拍舞蹈。或许,它是沉醉世界在无尽旋转的幻梦;或许,它又只不过是一团无意识的散乱能量。

战斗:不要被微小的形体所迷惑,风旋能造成远大于体形的威胁。并非出于恶意——事实上,它似乎无视外物的存在——但这种盲目是危险的。毫无疑问地,风旋从来没有直线的概念,当移动时,它会迅速而毫无征兆地变换方向。在漫无目的地旋转前行中,风旋有可能撞击到任何距其5英尺内的生物。当范围内有多个可能目标时,DM应当从中随机选取一个以承受攻击。

风旋可以进行一次攻击尝试以冲击目标。该次攻击中,只有天生护甲值和敏捷奖励值有效。如果命中,人型(中型)或更小的生物将被风旋卷没。体形更大的生物不会被完全卷入,但旋风仍会绕其盘旋。被风旋完全卷没得角色不会遭受直接伤害,但会被困在风锥之中并开始随之旋转。

受害者通常受困直到风旋被杀为止。在第一轮之后,受害者每轮会承受1d3点伤害。同时,漩涡中的受害者还有每轮累加的5%的机会被猛烈的气流立刻杀死或撕成碎块。

如果因目标过大导致击中后没有被卷没,风旋不会造成任何伤害。但因为需要在小型龙卷中全力维持平衡和站立,受旋风影响的目标在1d4轮内无法行动。 巨型或更大的生物完全不受风旋攻击的影响。

除非借助某种形式的外来支撑,如同伴的援手或坚固的树枝,被困者无法从旋风中脱困。握牢支点需要一次成功的攻击检定(承受-4罚值),并且在抓住支撑后,仍需一个成功的弯棒/举门检定以重获自由。

除此以外,受害者可以尝试杀死风旋,从而停止旋风。只有匕首这样的小型武器可以用于此用途。使用法术、卷轴、药剂或绝大多数魔法物品是不可能的。被困者在所有攻击风旋的尝试中都有-2罚值。所有在旋风之外者同样可以攻击(没有罚值),但所有失手攻击都必须对被困角色进行第二次攻击检定。

风旋在同一时间只能控制一个受害者。如果在已卷没一个对手时对另一个对手进行攻击,可以如上所述进行攻击检定。如果检定成功,风旋会“吐出”先前的受害者,并吞没(可能的话)新的目标。

得益于小体型和高移速,风旋难以被击中,并具有低护甲等级值。

习性/社会:可以确信,风旋来自气元素位面,但它们是否是活物呢?一些人坚持认为这些废物只不过是元素之力的泡沫,是气元素位面能量的载体。毕竟,从没有人目睹过风旋进食,或是繁衍、撒播后代。

其他人则认为并非如此,他们相信风旋是位面本身的后代,并宣称风旋被流放出来自寻生路。那些贤者们宣称,这是铁石心肠的父母的行为,就好像克罗诺斯(Cronus,希神,众神之父)吃掉自己的孩子一样,因为位面知道风旋们注定会在虚空中消亡。而在其他人看来,这是一种明知不可谓而为之的信念:尽管希望渺茫,风旋将繁衍生息并撒遍诸界。

一个更加现实性的问题是风旋是如何从紧紧包围着内层位面的以太牢笼中逃脱的。奥秘可能存在于狂乱的急舞,即风旋借助旋转来穿越位面之网间的间隙。理论上讲,如果一个物体能够无尽且完美地旋转,那么它就有可能同时存在于不同的位置。

生态:由于无法分辨是力能还是生命,这些存在的归属也无从谈起。唯一可以确定的是,它们无法被召唤。

a4纸 发表于 2008-10-12 17:24:52

For others it is an act of unfulfilled faith, that the impossible shall spawn and spread anew.
在其他人看来,这是一种无法履行的诺言,这种不可能性将会蔓延和传播。

在其他人看来,这是尚未达成的信念:不可能之物将繁衍生息并传遍万国。

意思是没错滴,文字还请楼主自己斟酌

pksunking 发表于 2008-10-12 20:05:05

Not so, claim others, who believe that the vortexes are the spawn of the plane itself, cast out to create a home of their own. Those sages argue that this is the act of an ungrateful parent, like Cronus devouring his children, for the plane must certainly know the vortexes will die in the void. For others it is an act of unfulfilled faith, that the impossible shall spawn and spread anew.

其他人则认为并非如此,他们相信风旋是位面本身的后代,被赶出来自立门户。那些贤者们宣称,这是铁石心肠的父母的行为,就像克罗诺斯吞吃自己的孩子,因为位面知道风旋们注定会在虚空中消亡。而在其他人看来,这是知其不可而为之的信念:不可能终会落地生根、繁衍生息下去。

我的理解如此,ethereal再修饰一下吧

valthonis 发表于 2008-10-17 22:10:01

哇,被E大翻译出来了...
话说这个我翻译了大半,坑了两周,结果就被译出来了呀....
一度在听了PK和Sky讨论后想管它叫飓灵来着....

anyway,把我自己译过的部分发上来,供E大参考好了...


Vortex飓灵

气候/地形:天空/气之位面       
出现频率:        非常稀有        
组织:单独        
活动周期:任意        
食性:未知        
智力:无        
财富:无        
阵营:混乱中立        
出现数量:1        
防御等级:0        
移动:15        
生命骰:2+2        
零级命中值:19        
攻击次数:        1        
伤害/攻击:见下文       
特殊攻击:        无       
特殊防御:无       
魔法抗性: 无       
体型:可变       
士气:捍卫者(16)       
经验值:270        

    少数有幸见到飓灵的人通常会认为他们是微型旋风,或者说,约有水壶大小的小尘柱(根据我查字典的结果看,这个XXX Devil好像就是指尘柱,尘暴什么的,不是指某种魔鬼),但是他们看到的并非飓灵真容。通常,他们所见的不过是包裹于飓灵身周,类似于第二层表皮的气体层。剥去气元素,止住其狂暴的运动,在那之下,有一个小小的球体,其体型大概与供孩童玩耍的小球相仿,色如凝雾。这便是飓灵本体。
    它活着吗?答案是:天晓得!它无眼无口,没有任何特性可表征其心智。飓灵几乎没有任何智力或者知觉的特征。它只是旋转,摇摆,穿梭跃动,宛如极端狂野的舞蹈。或许它仅仅期许着萦绕于诸界间的无尽波动。或者,它只不过是一团毫无意识的散乱能量。
    战斗:飓灵的细微体型似乎预示着人畜无害,但它真正的威胁远超于此。它毫无恶意——事实上,它似乎完全无视周遭一切存在——然而正是因此,它变得非常危险。不用惊讶,这种生物对直线的概念一无所知,当它移动时,它不断地改变方向,毫无规律可循。由于它如此随机的旋转行进,离它5尺之内的生物都可能被它击中。如果范围内有多个目标,DM必须随机决定哪一个会受到冲击。
    飞旋的飓灵冲击目标,进行攻击掷骰。此时忽略目标身着的盔甲,仅计算其天生护甲等级 和敏捷加值。倘若命中,人形(中体型)或更小的生物被飓灵裹住。较大体型的生物不会被罩住,尽管尘漩仍然会裹住他们的部分身体。被飓灵裹住的玩家不会受到直接伤害,但是被气旋锥卷入以后,他会开始随之旋转移动。
    直到飓灵被杀死以前,受害者都会继续被包裹住。第一轮之后,受害者每轮会受到1d3点伤害。另外,每轮有5%累加的几率(根据原文,应该是指每轮比上一轮高5%),被卷入的受害者由于突发的狂乱气流或是装上某个固体物品二人直接死亡。
    如果目标体型过大,虽然被击中但并未被整个卷入,则飓灵不会对它造成任何伤害。但是,旋风会在1d4轮内阻止他的一切活动,因为他必须全力保持自己的平衡,对抗这场小型风暴。巨型或更大的生物完全不受飓灵影响。
    被卷入旋风中的受害者必须借助外界的某种固定物,比方说,同伴有力的手或者出大的树枝,方能从中挣脱。紧握住固定物需要做出一次成功的攻击检定(有-4的罚值),而抓紧之后,必须成功的通过一次拆栏/破门检定,借以重获自由。

我真是太懒了,这么短的东西也能坑。。。。

九洲鬼雪 发表于 2008-10-18 23:41:31

图很漂亮,不过会叫人误会到底是女孩子是主角还是风是(汗下)
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