Lala 发表于 2008-9-8 13:28:38

开膛手杰克Mr.Jack 规则简介(转)


开膛手杰克Mr.Jack

转自 桌游地图室 :: PIXNET 痞客邦

游戏人数:两人对战
游戏时间:30分钟
BGG连结
http://www.boardgamegeek.com/game/21763

部分规则转自小古讨论区


1888年–伦敦–白教堂区
阴暗的小街道终年被灰茫茫的雾幕所笼罩着,隐藏在这层雾幕底下的是伦敦百年来的奇案,
全英国人民无不希望这名对白教堂区治安投下震撼弹的恶魔–开膛手杰克早日被绳之以法。

为此福尔摩斯与华生誓言将开膛手杰克的神秘面纱给揭开。
苏格兰警场则派出干练的Lestrade警探带着大批警网试图终结这份恶行
威廉.古尔医生亦奉英女王之命前来提供科学上的帮助
伦敦街头的民众们–灯夫约翰.史密斯、明星日报的记者杰洛米.伯特、
巡佐古德烈中士以及神秘的女性史黛西,也为了重新寻回白教堂区的安定和平,
纷纷投入这场追捕的行动中。

此时不幸的消息传来–在伦敦街头展开血腥杀戮的开膛手杰克,
其真实身份正是这八人围捕行列中的其中一人。
随着每个人的不在场证明一一揭露,开膛手杰克的真实身分也呼之欲出,
然而教堂的第八声钟响是围捕团队的最终期限第八声钟响终了时,
这件案子将被正式列为英国百年来最大悬案。

开膛手杰克表面上装做协助团队搜索,
心中却计划着要如何利用天时与地利躲过这场追捕
–应该试图在没有目击者的情况逃离白教堂区,
抑或是不动声色的隐藏在人群中,待这场闹剧无疾而终?


这是2006年推出的两人对战推理游戏,目前排名在BGG第六十名左右
之前就很想入手,刚好看到有人想换游戏,所以就赶紧跟他连络
因为手上一直缺少一套两人对战的游戏,这样暑假回家时可以跟我弟厮杀个几场
这游戏同时获得以下大奖

http://www.swanpanasia.com/dolphinboardgamer/images/gamer.jpg      http://www.swanpanasia.com/dolphinboardgamer/images/magazine.jpg2007年国际游戏奖
      最佳双人游戏
      2008年美国游戏杂志选拔最佳
      最佳家庭游戏提名



游戏目标
扮演杰克的玩家的胜利条件-
1.过了8回合之后仍未被抓到
2.在"阴影"状态下走到出口
3.警察玩家宣告抓人时抓错了

扮演警察玩家的胜利条件-
使用一个非杰克的角色移动到跟杰克角色同一格
如果杰克是真的凶手,则警察获胜
如果抓错了,杰克获胜。



游戏流程

游戏总共会进行8回合
一开始杰克要从八张不在场证明卡中抽取一张,此人就是凶手,因为他没有不在场证明



1.选择人物并移动-执行能力
第一回合由八张角色卡翻开4张,警察先选一张,在版图上移动该角色并执行能力
接下来由杰克选2个角色移动并执行能力,最后警察移动剩下的角色并执行能力
第二回合翻开剩下的4个角色,杰克先选,警察选两个,然后杰克选最后一个
接下来回合依此类推。

简而言之,就是说奇数回合是

 警察>小偷>小偷>警察

 偶数回合是

 小偷>警察>警察>小偷


2.杰克宣告身份是否被揭露
如果凶手是在路灯旁边格位或是在任何其他角色旁边,
就要把状态卡翻到现身(下图左边),反之则翻到匿踪(下图右边)。



然后扮演杰克的玩家将场中所有不符这个状况的角色
(比方揭示为现身,那么不符状况者就是场中所有本回合匿踪的角色)
都翻成洗脱嫌疑的状态 (棋子灰色的面朝上),
在接下来的游戏中该角色不可能是犯人了。



3.移除路灯
第1/2/3/4回合会分别移除1/2/3/4号路灯

4.回合结束



角色能力 (角色如未注明则能力一定要使用)
1.Sherlock Holmes:
移动一到三格。
移动结束后从不在场证明牌库最上层抽一张盖着放在自己前面。

2.John H. Watson:
移动一到三格。
选一个方向(角色指示物上有箭头),
该方向向前延伸直到碰到障碍物(建筑/路灯)为止,
在该范围的角色视为在路灯旁边(但是他自己不算站在路灯旁边)。

3.John Smith:
移动一到三格。
移动一个路灯板块到"已经关掉的路灯"格位。
可以选择在移动前或移动后执行能力。

4.Inspector Lestrade:
移动一到三格,移动一个警察哨(可自由选择要在移动前或移动后执行)

5.Miss Stealthy:[能力没有一定要执行]
移动一到四格。移动中可以穿过建筑物、街灯、花园。
但最后一定要停留在街道上。

6.Sergeant Goodley:
移动一到三格。
有三点移动点可以使用,可以将其他角色拉近,
三点可任意分配在一个或多个角色上。
可以选择在移动前或移动后执行能力。

7.Sir William Gull:(能力没有一定要执行)
移动一到三格。
可以不移动,直接跟目标角色换位置。

8.Jeremy Bert:
移动一到三格。
移动"关掉的地下通道"板块到"开启的地下通道"格位。
这能力可在移动前或移动后执行。


Tile及格子的说明
1. 何谓街道或建筑物:灰色空格或是有下水道口标示的格子都是街道,
                                        其余格子都是建筑物。(人孔盖亦算街道)
2. 警察哨:两个警察哨需要放在4个出口其中两个,
                  杰克只能从另外两个没有警察哨的出口离开。
3. 下水道口:站在下水道口的角色,可以花一点移动点穿过下水道从另一个开着的下水道口格子出来。
                         盖着人孔盖的格子不能进入下水道也不能从下水道出来(可以停留在上面)。
4. 路灯:有路灯Tile在的路灯格代表灯是开着,可以照亮邻接的格子,
               当该token被拿走就代表路灯熄了。





FAQ
1. 当我使用一个角色时,可否让他留在开始的位置?
A:不行,使用一个角色时至少要移动一格,并且不能停在原来的位置上。

2. 当我使用一个角色时,可否穿过其他人所在的格子?
A:可以,但是不能停留在同一格,只有当侦探要指控杰克时才可以。

3. 当我使用一个角色时,是否一定要使用他的能力?
A:不一定,大部分的角色能力是一定要执行完成,
      只有少部分是选择性的:Miss Stealthy的穿墙术,Sir William Gull的移行换位

4. 请问Watson的探照灯是否可以穿过建筑物,看到后面的角色?
A:不行,建筑物即使是路灯、花园都会遮蔽视线。
注意:Watson的能力会让他人变成曝光中,并不会把自己曝光,
            也就是Watson可以躲在暗处把其他人揪出来。

5. 如果侦探指控错误时怎么办?
A:游戏结束,扮演杰克的玩家获胜。

6. 能否将非杰克的角色移出游戏板?
A:不行!只有扮演杰克的玩家可以将角色移出,并且一定要是杰克角色才可以。

7. 扮演杰克时,如何利用Sherlock Holmes的侦探能力?
A:扮演杰克时还是可以抽一张,不过要与原先抽的杰克卡分开放置

8. 请问是否可以利用Goodley的能力将其他角色利用下水道呼唤过来?
A:不行,呼唤是利用街道,被呼唤的角色是不能使用下水道或是其穿墙术等能力的。

9. 能否使用Goodley的哨子,将杰克移动到另一个角色同一格,并且指控他?
A:不行!但是可以将该能力用于把杰克吸进一点,在后面移动再指控他。

10. 请问再使用Goodley的能力时,如何定义「靠近」?
A:不是直线距离,依据要经过的街道格子数量来评断是否让该人物更接近Goodley。

11. 能否打开或关闭在某个角色下的下水道口?
A:可以。

12. 移动时能否经过(进入 / 离开)一个有角色站立的下水道口?
A:可以,但是不能在停止时停在同一格,除了指控。

13. 请问是否可靠着坐,而不面对面坐?
A:可以,不过建议侦探坐右边、杰克坐左边。因为板图左边线为银灰色(杰克)、右边为金黄色(侦探)。

glenrice2002 发表于 2008-9-8 14:34:49

lala大人 这个BG不是已经介绍过了嘛?
http://www.odyguild.org/bbs/thread-12531-1-2.html

不过貌似这篇更加完整一点。

Lala 发表于 2008-9-8 19:17:19

根据我玩过的几局来看,今天转的这一篇才是真正实用版的规则
BG的话,规则稍有不对,那结果就……

水月 发表于 2008-9-8 19:30:36

好像挺复杂的说。还以为是类似杀人的游戏,没想到是两个人战的。

glenrice2002 发表于 2008-9-8 19:39:37

原帖由 Lala 于 2008-9-8 19:17 发表 http://www.odyguild.org/bbs/images/common/back.gif
根据我玩过的几局来看,今天转的这一篇才是真正实用版的规则
BG的话,规则稍有不对,那结果就……

lala哪里有卖阿?国内有卖的话倒想搞一套来玩玩。。。搜了taobao没有发现

Lala 发表于 2008-9-8 21:05:19

用英文搜啊 Mr.Jack
Taobao上很多……

icefcold 发表于 2008-12-26 01:10:24

上海的FF桌游店有这个,今天下午试玩了下,看似简单的规则和地图,隐藏了相当深的玄机,比较费脑子

bebop13 发表于 2009-7-31 11:35:54

补充规则很有用,解决了我不少疑惑。

这个游戏的平衡度还是有点问题,我做小偷基本上都是被菜,当然不排除我很废的因素。。。

蓝知更鸟 发表于 2009-8-1 13:23:23

原帖由 bebop13 于 2009-7-31 11:35 发表 http://www.odyguild.org/bbs/images/common/back.gif
补充规则很有用,解决了我不少疑惑。

这个游戏的平衡度还是有点问题,我做小偷基本上都是被菜,当然不排除我很废的因素。。。


是的,这套游戏的平衡度是有些问题。很多人玩下来都是这样的
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