forver 发表于 2008-6-6 00:06:56

界行者(Reave)

http://www.mimir.net/races/reave.jpg
http://www.mimir.net/races/reave.shtml

界行者们是一群雇佣兵和恐怖分子,他们在多元世界的历史可以一直追朔到修罗场。最近,他们天生的位面传送能力和坚守誓言的性格,使他们成为的位面入侵和位面战争的的最佳选择,同时也成为那些毫无道义之人的理想替罪羊。界行者也经常被雇佣为保镖。

然而有些界行者因为意外,魔法事故或者诅咒,会失去他们位面传送的天赋能力。这些会被立刻从战队中驱逐出去,因为他们已经丧失了作为界行者最有价值的能力:穿越星界。这些离群索居的界行者会成为自由的冒险者,尽管很多只是沦为了劣迹斑斑的盗贼和浪人。有一小部分会变成追求军事领域力量的牧师,来获得新的家族和荣誉感。

界行者们是外皮粗糙的强壮大型类人生物。他们有四个手臂,每两个连接在一边的肩膀上,在前端分为一对。他们每个手上只有三根手指,但是非常灵活。他们没有头发和体毛,但是他们每个人都有独特的复杂头皮褶皱。除了四个眼睛水平平均分布在头部,他们的脸长得平淡无奇。他们都很喜欢穿着带有链甲衫和剖光肩甲的炫目板甲。

界行者有一套严苛的守则,对他们来说最神圣的就是他们的脸。给别人,甚至是让其他界行者看到他们的脸是一个禁忌。正因为此,他们经常带有全防的头盔,厚重兜帽或者不透明的面纱。有人能看到界行者的眼睛,但是他们之中很少有人能再看到明天的太阳。


特殊能力:界行者有很多特殊的属性,这些都有助于他们的战斗生涯。首当其冲的是,他们的皮革样皮肤视作天然护甲8。除此之外,他们可以最多使用两个盾牌,减少防御2(对于使用精通盾牌的规则,精通第二盾牌只增加第一盾牌防御的一半,向下取整。因此,界行者使用两个中型盾牌只获得+4,而不是+6)。

作为界行者能同时挥舞多个武器。所有界行者都是双巧手并且能挥舞同样大小的双武器(都带有-2惩罚,除非他们会使用双武器),并且大多数会选择双武器专精来作为他们的武器精通技能。因为一只手臂常会挡在另一只前面,界行者最多能同时使用两把武器。同时,他们可以选择所有尺寸允许的武器,包括两套双手剑或者两个长柄武器。一个普遍的策略是,同时使用两个盾牌和两把单手武器,这样能最大化攻击和防御。

界行者的眼睛和手臂的位置非常适合防御。因此,他们在受到侧面攻击时,防御等级没有任何惩罚,而对于背后攻击只受到-1惩罚。他们增强的视野有+1的所有突袭检验。

界行者的一个古怪能力是饕餮。作为纯粹的食肉动物,就像其他捕食者一样,界行者在饱餐一顿之后,能支撑几天或者几周。界行者能吃他们正常消化量3-4倍的食物,并且能相应的坚持那么长的时间不进食(比如吃了两倍食物就能使饥饿的时间推迟两倍)。然而,如果有超过3倍正常食量的食物被消耗掉了,界行者要承受-1敏捷和零级命中率的掷骰减值(检定,攻击,防御和任何相关的能力)直到他们再次在肚子中储有3倍正常食量的食物。这个尴尬的特点很少成为问题,为了减少旅途中的补给携带量,界行者都会在之前大吃一顿。然而,当他们到达目标时,已近快消化完食物了。

特殊缺陷:界行者一般都是很暴力并且嗜战的种族。因为他们强烈的阵营归属性,几乎所有的界行者玩家都是守序的。尽管这不是要求,而只是建议。同样,大多都是武士或者武士牧师,很少是非战斗的盗贼。不管他的阵营为何,界行者都会对侮辱很敏感,并且会挑战一切冒犯他们荣誉的人。界行者感知上的缺陷,成为他们和其他人之间诸般矛盾的根源.由于他们乖戾的阴沉的性格,界行者受到-2的反射修正,而任何一个曾与界行者搭挡过或被其袭击过的人则受到额外的-2反射修正。更糟糕的是,因为界行者玩家是流亡者,甩以会受到其同族的猎杀(而他们还是有穿越能力的!)。另外还要记住的一点是,即使是最好的头盔还是会限制视线,从而使得他们的侧面成为攻击的薄弱点。(界行者在受到侧面攻击时的防御等级有-2有惩罚)

关键数据
初始能力(能力未增减调整前)

         力量   敏捷    体质    智力    感知    魅力

界行者 12/18    9/18   12/183/18   3/17    3/16

能力调整


               力量敏捷   体质    智力    感知    魅力
界行者
               +2   -      +2       -      -2       -2

平均身高体重


         身高               体重

         基础    调整       基础         调整
界行者
         65/63   3d6      180/160   2d20

年龄


             初始年龄            最大年龄

            基础       调整      基础   调整
界行者
            20          1d10   200   2d20

衰老效果


               中年*      老年**            古稀***
界行者
               100         134                200

( * -1 力量/体质; +1 智力/感知, ** -2 力量/敏捷, -1 体质; +1 智力, *** -1 力量/敏捷/体质; +1 智力/感知)


等级限制


                     战士   巡林客   圣骑士法师   牧师   德鲁伊   盗贼   诗人   超能者
界行者
                     12         n/a       n/a       n/a   8      n/a         10      n/a   n/a


盗贼技能调整


         PP    OL   FRT   MS   HS    DN   CWRL
界行者
          +15% -5% -5% -5% - - +5% -5%

forver 发表于 2008-6-6 00:08:27

那个,名字的话还是在讨论下吧。。。
向守序邪恶生物最后致敬
还要感谢译群里的大大的指正

亚瑟 发表于 2008-6-6 11:12:47

星界掠夺者(reave v 剥夺, 抢走)

a4纸 发表于 2008-6-6 15:45:37

"然而,界行者使用两个中型盾牌只获得+4,而不是+6"
Thus, a reave using two medium shields gets a mere +4, not a +6
"thus"说明这里是因果关系,用"因此"


"因为每个手臂都会趋向其他手臂的方向,行者能立刻使用双武器全力攻击"
Because the arms tend to get in one another's way, reaves can use a maximum of two weapons at once
意思岔了,应该这样"因为一只手臂常会挡在另一只前面,界行者最多能同时使用两把武器"


"意外检验(?)"
surprise checks
昨天我译成"惊奇判定",其实应该是"突袭检定"


"他们在被夹击时不会受到防御惩罚"...."这样就能夹击到他们的弱点了(界行者受到侧面攻击时-2防御)"
they receive no penalty to AC against attacks from the flank....making them vulnerable to attacks from their flanks (the reave suffers a -2 AC pentalty from side attacks)
这个"flank"怎么看怎么都像"侧面"的意思,然后就是觉得这里有点前后矛盾(我指原文)


P.S. 界行者这个名字我很喜欢,比我昨天生造的那个舒服多了

rainagel 发表于 2008-6-6 17:24:53

回复 #4 a4纸 的帖子

然而有些界行者因为意外,魔法事故或者诅咒会失去他们的位面传送能力
然而有些界行者因为意外、魔法事故或者诅咒,会失去他们位面传送的天赋能力

这些脱队的界行者会成为自由的冒险者
这些离群索居的界行者会成为自由的冒险者

除了四个眼睛平均分布在头部
除了四只眼睛水平均匀分布在头部

他们都很喜欢穿着炫目的带有链甲衫的板甲和闪耀的肩甲
他们都很喜欢穿着带有链甲衫和剖光肩甲的炫目板甲

界行者要忍受-1敏捷和零级命中率投掷惩罚
界行者要承受-1敏捷和零级命中率的掷骰减值


为了在旅途中减少补给
为了减少旅途中的补给携带量

由于界行者感知上的缺陷,这造成了他们和其他人之间非常多的矛盾
界行者感知上的缺陷,成为他们和其他人之间诸般矛盾的根源

都是些小毛病,已搞定。
总的说来翻译得很流畅,继续努力!

forver 发表于 2008-6-8 05:17:47

谢谢前面前辈的校正
flank是有点矛盾,如果只是指侧面,侧面减了2,那这个时候背面还是-1?还是夹击在侧面的时候变成-1(原先不减的)。
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