沉静的思想者,睿智的岩浆元素后裔。
“缓慢,但却因其中的强大的能量而熊熊燃烧”这样的描述常用于对熔岩探险者的形容之中。与他们的近亲土元素后裔一样,岩浆元素后裔在处事上显的沉稳而慎重。可是,他们如磐石般缓慢的行动方式之下所隐藏的是雷厉风行的作风和富有主见的智慧。因此,虽然说半元素后裔与准元素后裔都特别好奇,但岩浆元素后裔却是其中的佼佼者,他们极期渴望探索,研究,直到真正了解多元宇宙的意义。由于许多岩浆元素后裔们倾向于守序,所以很自然地他们会被管理者的派系哲学所吸引。但无论他们加入哪个派系,熔岩元素后裔们总是因他们对自身信仰的不断反思和对多元宇宙的不断思索而成为其中最为深奥的哲学家。
撇开政治倾向不谈。熔岩元素后裔似乎总是会成为一个活跃的位面旅者。他们认定,在位面之间旅行并不断探索广袤巨大多元宇宙的多样性是理解它的唯一之路。也有一些熔岩元素后裔则倾向于成为一个博物学家和研究者,如布劳斯.荷凡德(Braus Horfand)-他对下层位面的生态学作了开创性的研究工作。
从外观上看,熔岩元素后裔们总显的膀大腰圆,但不像他们的亲戚土元素后裔那样的棱角分明。另外,他们还具有以下的一个或几个特征。
1.黑色或暗棕色的皮肤上有一道道红色或亮橘色的清晰纹理。
2.皮肤摸起来感觉很温暖(甚至很烫手)。
3有轻微的石头被加热后发出来的气味。
4.嗓音如同远处的火山轰鸣的隆隆声。
因其对自然好奇的天性,熔岩元素后裔们在智力上+1。但因为他们更偏好于研究多元宇宙的一切细枝末节,远胜于学习掌握标准的社交礼仪,所以他们在魅力上-1。熔岩元素后裔完全不受自然的火焰和岩浆效果影响,他们能在活火山中呼吸,游泳,他们还能在火山口中正常生活,如果他们喜欢的话(他们常常这样来躲避一些不想见的访客)。而且他们在对抗所有基于火焰和熔岩的魔法攻击时可以得到每5级+1的豁免检定。最后,熔岩后裔们可每天可以使用一次灼热岩石(Heat Rock)的法术,相当于一个5个牧师的等级的能量水平。只不过那是影响岩石而非金属,灼热岩石与2级牧师神术“灼热金属”(Heat Metal)完全相同。
岩浆元素后裔们可以成为战士,法师,专职法师,和专领域牧师或战士/法师,战士/牧师的兼职。值得注意的是,他们不能成为一名标准的牧师,因为探索和理解多元宇宙的渴望使得他们被总是特定的神祗所吸引。成为专职法师的熔岩元素后裔必须在火魔法和土魔法之中选择一个。专领域牧师的可在火,土,或熔岩的神力存在中选择作为自己的信仰对象。
一个熔岩元素后裔可以是任意阵营的。
能力要求
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力量 敏捷 智力 感知 体质 魅力
9/18 3/18 7/18 3/18 7/18 3/18
年龄与年龄奖惩
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初始年龄:20+1d10
中年*:60
老年**:80
传奇年龄***:120
极限年龄:120+6d10
* -1 力量/体质; +1 智力/感知
** -2 力量/敏捷, -1 体制; +1 感知
*** -1 力量/敏捷/体制; +1 智力/感知
平均身高体重
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身高/男: 61+2d8 英寸
/女: 60+2d8英寸
体重/男: 160+6d10 磅
/女: 110+6d10 磅
等级限定
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战士:15
法师*:16
牧师**:14
*包括专职法师 我校对了一下,你看看还有没有错,或者有保留意见的.大家一起讨论. 1.他们极期渴望探索,研究,直到真正多元宇宙的意义。
——他们极其渴望探索,研究,和真正了解多元宇宙的意义。
2.有一道道红色和亮橘色的清晰纹理。
——红色或亮橘色
3.“加热金属”(Heat Metal)
——好像比较常见的是翻譯成“灼热金属”
4.因为他们对多元宇宙探索和理解使得他们被特定的神祗所吸引。
——因为对探索和理解多元宇宙的渴望使他们总是被特定的神祗所吸引。
5.priest和cleric都翻译成牧师是不是容易造成意思混淆?
cleric很多时候是翻譯成“神职人员”,不一定单指牧师
在这里又觉得和后面解释看不出什么因果关系,还请达人指点下。。。
PS:为什么这些元素个性都好像一个模子刻出来的?难道都直接套上了坎德人模板? 光看数据的话比ratatosk强好几倍哦 你的那只松鼠不过是眼里闪着智慧的光芒,呵。楼主参考TIANYUAN的校对再改一下罢。 改好了,磕磕绊绊。诶。
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