Horus 发表于 2008-3-26 16:20:54

原帖由 -mj- 于 2008-3-26 15:40 发表 http://www.odyguild.org/bbs/images/common/back.gif

不说不说就不说,操作技巧问题只有在实战中积累经验才能练出来


你说AC高,会碰到AB55+的敌人,那我也可以说,会碰到侦查高的敌人,或者有真视术的敌人,到时候你有Hips和没有Hips不是一样?操作再好有什么用啊?
还不如用我之前说的Wiz/ASoC/PM/SD,能Hips就Hips,不能Hips就拿个盾牌,一样经打……

boboo 发表于 2008-3-26 16:46:02

Hips是不是会有1round的强制消失呢?下一round的真视和skill判定才会起作用?我不知道真正的情况,但如果是这样的话,Hips就已经很牛了。1round的失去目标可以发生很多事情。

-mj- 发表于 2008-3-26 16:51:38

真视是持续状态,这点比BG强太多了。不过SPOT是HEARTBEAT形的,要看你潜行的时间点,一般不会RP负爆发,如果是PVC还有个AI的HEARTBEAT

Horus 发表于 2008-3-26 17:14:59

回复 #52 boboo 的帖子

问题是潜行状态下,你除了移动外不能做其它事情啊,不然就会显形了……

boboo 发表于 2008-3-26 20:24:36

原帖由 Horus 于 2008-3-26 17:14 发表 http://www.odyguild.org/bbs/images/common/back.gif
问题是潜行状态下,你除了移动外不能做其它事情啊,不然就会显形了……


如果总是先出手,2个法术放出去,到时间立刻潜行,基本不会被怪物攻击到的。

-mj- 发表于 2008-3-26 22:02:50

2代HIDE出了CD时间,好在多了法术范围标示,这对走位算位帮助很大。不过要想保险,特别是对那种暴力攻击型怪最好还是抄点卷自用

希望创师 发表于 2008-3-26 23:11:09

对付免心的怪物,幻术能有什么比较好的控场方法吗?

Horus 发表于 2008-3-27 09:13:02

原帖由 boboo 于 2008-3-26 20:24 发表 http://www.odyguild.org/bbs/images/common/back.gif



如果总是先出手,2个法术放出去,到时间立刻潜行,基本不会被怪物攻击到的。



现在的问题就是,你放完法术是不能立刻潜行的,要等到下一轮,中间的这段时间内不是和没有Hips一样?
也许你会说放法术到法术在怪物身上产生效果是有时间差的,但既然有足够的时间差,那说明你离怪很远啊,既然很远你还躲什么?

redmouth 发表于 2008-3-27 09:26:56

老BOBOO终于说到关键了...你自己慢慢想吧...KAKA...

Horus 发表于 2008-3-27 09:41:34

回复 #59 redmouth 的帖子

我不用想,施法配合Hips早就试过了,1代的时候就试过了,那时候还是很好用的,现在2代有CD就不怎么好用了,其实你放完法术后立刻怪物来的相反方向跑是一个效果,因为放完法术后你是不能潜行的,一样是这样跑的,只是等到下一轮才能隐形,但你只要放了恒效脚底抹油,施法后的半轮里足够和怪物拉开距离了,配合翻滚同样不会被打到,到一下轮开始的时候,你已经和怪物有一段距离了,你直接放魔法就行了……
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