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关键是感知可以修正AC,这样起码有10几点了还有,某些形态会增加AC(比如风元素)
还有BUFF也可以的,现在龟甲有BUG,好像能增加13点AC
还有技能专长都可以用(翻滚之类的)
当然,一些装备也是可以融入的
反正德鲁伊的AC高是出了名的…… 基本AC肯定没有了,融入的是属性,比如盾牌上有5/-伤害减免等。增强加值就全变成偏移类。龟甲BUG很早前就修正了 问题是现在变身后伤害比较废。。。不知道NWN2的变龙战力怎么样一会去试试 变身战力当然没法和战士或战牧比,但变身施法还是不错的。
植物变身似乎很不错,大树的样子也蛮好~ 用1级MONK1级CLR骗风领域,寓守于攻后AC大概有6、70吧,如果盾、甲、头盔能提供+6以上的DEX还能再高点。低魔MOD下做肉盾施法者相当理想。肉搏就不指望了,而且火焰武器、风暴化身等法术碰上有多个生物武器的都只会加在其中一个上,只有魔牙正常 肉盾还是可以的,光BUFF就能免疫掉一大堆东西,然后配合变身+寓守于攻加AC,AC也能堆的很高
肉搏就别指望了,AB不高,DR也不能破……
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