回音 发表于 2008-2-14 11:11:36

盾和甲的基本AC都是不能融入的,记得只有盾或甲的加值可以融入吧。其实变身后AC也高不到那去,项链、戒指、披风、手套、鞋子、膘带一类都不能融入的。

Horus 发表于 2008-2-14 11:54:39

回复 #11 回音 的帖子

关键是感知可以修正AC,这样起码有10几点了
还有,某些形态会增加AC(比如风元素)
还有BUFF也可以的,现在龟甲有BUG,好像能增加13点AC
还有技能专长都可以用(翻滚之类的)
当然,一些装备也是可以融入的
反正德鲁伊的AC高是出了名的……

-mj- 发表于 2008-2-14 12:09:20

基本AC肯定没有了,融入的是属性,比如盾牌上有5/-伤害减免等。增强加值就全变成偏移类。龟甲BUG很早前就修正了

回音 发表于 2008-2-14 12:46:38

问题是现在变身后伤害比较废。。。不知道NWN2的变龙战力怎么样一会去试试

boboo 发表于 2008-2-14 13:46:20

变身战力当然没法和战士或战牧比,但变身施法还是不错的。

植物变身似乎很不错,大树的样子也蛮好~

-mj- 发表于 2008-2-14 14:12:41

用1级MONK1级CLR骗风领域,寓守于攻后AC大概有6、70吧,如果盾、甲、头盔能提供+6以上的DEX还能再高点。低魔MOD下做肉盾施法者相当理想。肉搏就不指望了,而且火焰武器、风暴化身等法术碰上有多个生物武器的都只会加在其中一个上,只有魔牙正常

Horus 发表于 2008-2-14 16:25:33

肉盾还是可以的,光BUFF就能免疫掉一大堆东西,然后配合变身+寓守于攻加AC,AC也能堆的很高
肉搏就别指望了,AB不高,DR也不能破……
页: 1 [2]
查看完整版本: 关于nwn2 德鲁伊 ac 问题