加三的钉子 发表于 2008-2-15 17:55:52

大家喜欢就好,我只是觉得自己那么用心投入的去玩游戏,应该拿出点东西来和大家分享一下游戏中的那份感动,至少能浑浑噩噩的游戏过后能留下点什么东西

ccchoisy 发表于 2008-2-15 20:32:33

motb后期确实烂,进入冥界以后,我还有以为有无冬1幽城那种传奇般的异域经历,
结果低于里面啥支线剧情和npc都没有,就敷衍带过了剧情了事.

-mj- 发表于 2008-2-15 20:40:40

他们如果能把改规则和做新职业的时间拿来做剧情就好了,至少能保证一个方面比较上路,不至于到现在两面都不讨好。老老实实按规则来最多被说没有新意

回音 发表于 2008-2-15 21:31:45

我其实想说不管怎么做最后都要被骂的谁叫大家对NWN的期待这么高呢,也许换个名字评价会不一样吧。我最想骂的是难度。

m_hunter 发表于 2008-2-18 17:51:44

这贴子可真是一个不错的贴子

也该让所有的新人看看,应当怎么发贴子,怎么挣奥币。。。看看评分记录吧

cctvxxoo 发表于 2008-2-20 17:13:58

只玩过原版剧情,MOTB还没玩过,赶时间草草完事,正准备找时间剧情好好再玩一遍~

DarkSpeech 发表于 2008-2-22 20:48:52

怎么说呢,迄今为止我还是为博得的剧情绝倒,再无二者......
可能已经根深蒂固了吧,凡是再遇到此类游戏我都拿来和博得去比较...汗...结果就没热情了
怎么说呢,发现如果博得出个复刻版,用上3R的规则,把画面质量提高不少(不要3D),我觉得肯定比无冬卖得火......
最令我郁闷的就是无冬里的法师对战,比起博得里的经典来说差得太远了,感觉无冬里法师就是个炮台,只管躲在后面扔杀伤法术就行了,至少我这么打过来一点问题也没有,相比下博得里一个荔枝就可以灭了整个6人小队......法师对战时的破魔大战更是让自己研究了不知道多久......
怀念博得......

jincool2 发表于 2008-2-22 23:11:49

什么时候再能玩到像BG一样的神作呢。

为什么现在的DND游戏只注意引擎之类,对剧情都不在关心了

傀儡师 发表于 2008-2-23 22:02:38

能感受到LZ的真情实感 不错

tuhaiwei 发表于 2008-2-26 20:05:06

motb的剧情真是敷衍玩家,难道是因为要被EA收购就乱搞?
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查看完整版本: 有点失落(更新至葵拉)——无冬2通关后写下的文字