问个超级火星的问题,(我真的没概念啊)
关于等级的概念我基本上有了,LV0如同一般人,有位兄弟打了个比喻来说明这个:LV20的武生从帝国大厦跳下来可以安全着陆……那么,我想问的是:I点HP的概念在DND里比较抽象,如果在现实中是相当于……怎么样的概念? 很难转化,反正HP这东西在DND里就是有HP就可以生龙活虎,没有了就倒了。
没有在现实中因为受伤而造成的负面影响。 这么说吧,一把剑的攻击力是1d6,所以,不算重击的情况下。
你会丢失1-6的HP。
然后,你自己估计一下,被砍一剑,或是被戳一剑。死翘翘的可能性有多大。被戳一剑的话(在肚子上吧)估计是5-6的伤害,如果割伤算是1-2的话。当然,斩首/扎破心脏/刺传大脑,算是重击。
那么大部分人就会失去行动能力。也就是Lay foot...
开始流血。。。一直到HP=-10死亡。。。
那么说起来,一般群众的HP在3-6之间。如果会格斗的,那也只是AC有加值。只有那些真正抗揍的才会HP高吧。。。
不知道这个回贴的内容和不和谐?D大人定夺删贴 引用玩家手册中的一些话
生命值的意义:生命值在游戏世界里面有两个意义。一是身体持续承受伤害的能力,其次是承受轻重伤的相对能力。例如,当一名10级战士受到50点伤害时,他可能只是鼻青脸肿,没有大碍;但一名10级的法师受到同样重的伤害,除非他有相当高的体质,否则可能濒临死亡,甚至已经一命呜呼。为什么有这样的差别?部分原因是由于战士经过长期的打斗训练,比较懂得如何保护身体的重要部位,以避免敌人重击要害。而且战士身体强壮,即使受到重伤,仍能挥剑出击。对某些人物来说,生命值还可能意味着受到神的眷顾,或拥有内在的潜能。当你看到圣武士受到“火球术”的攻击仍然屹立不倒,你不得不相信某种伟大的力量眷顾着他。
需要说明的是,同样的伤害,对于不同的人物来说,意义不尽相同。
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