Horus 发表于 2007-12-25 13:27:23

回复 #20 jincool2 的帖子

不是的,你去试了就知道,你是近战的,只要敌人离开你的攻击范围,你就会跟着他移动,但你一移动,这轮就废了……敌人恐惧的话,你可以跑到他跑动方向的前面开始打,这样敌人在你攻击范围内的时间会多一点,所以你会多打几下,但PvP的时候没人这么笨……

jincool2 发表于 2007-12-25 13:43:13

原帖由 Horus 于 2007-12-25 13:27 发表 http://www.odyguild.org/bbs/images/common/back.gif
不是的,你去试了就知道,你是近战的,只要敌人离开你的攻击范围,你就会跟着他移动,但你一移动,这轮就废了……敌人恐惧的话,你可以跑到他跑动方向的前面开始打,这样敌人在你攻击范围内的时间会多一点,所以 ...

没啊,恐惧的时候我都是跑在他屁股后面捅的。而且每次追进攻击范围内就是三击

Horus 发表于 2007-12-25 13:55:22

回复 #22 jincool2 的帖子

反正说不清,你试了就知道,一个敌人在跑,和一个站着不动,掉血速度明显不一样,跑的快和跑的慢也不一样……

jincool2 发表于 2007-12-25 14:00:31

原帖由 Horus 于 2007-12-25 13:55 发表 http://www.odyguild.org/bbs/images/common/back.gif
反正说不清,你试了就知道,一个敌人在跑,和一个站着不动,掉血速度明显不一样,跑的快和跑的慢也不一样……

这不就正好说明了跑的快的能追上并攻击跑的慢的,

要不然凭什么跑的慢的掉血快。按你的说法反正只要是在跑的都打不中

Horus 发表于 2007-12-25 14:09:07

回复 #24 jincool2 的帖子

我从来没说过 “只要在跑就打不中”,你这句话说的太绝对了,跑动能让敌人减少攻击你的次数,但不能让敌人完全打不中你

boboo 发表于 2008-1-1 19:19:23

移动会有ao的

jincool2 发表于 2008-1-2 01:54:34

原帖由 boboo 于 2008-1-1 19:19 发表 http://www.odyguild.org/bbs/images/common/back.gif
移动会有ao的

不是AO,跑的快的人可以追上跑的慢的人并攻击

Horus 发表于 2008-1-2 09:30:30

翻滚100%成功,无视AO……
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