基于MOTB完全附魔的最强近战BUILD
MOTB里面附魔的BT程度有目共睹,那么我便以此BUILD,证明附魔的BT程度。(此最强非PK,仅就砍怪而言)不废话了。12MONK/18CLR,种族黑皮,不想经验惩罚的就人类,不过完美双持就浮云了……
初试属性8/20(+5)/12/10/16(+2)/10,外加一点传奇感知,不想浪费的,找件+8感知的装备也不是什么难事;人类的话,就得全DEX了
专长方面双持系列4个(包括一个传奇专长),法术恒效系列2个。普通专长剩余2个(人类3个),传奇专长剩余4个。自己看着学。
特点:无附魔便无伤害,然而算上附魔之后,完美双持18/轮的攻击,DP之后满BAB+高属性(主属性过25,不算高属性?)+CLR BUFF支持,可以把AB谷到逆天的高度,从而利用到副手的后几次减值吓人的攻击。单轮有效命中次数至少超过12次,甚至可以达到15~16次。
由于游戏中双手的AB链都是不显示的,那么便自己算好了……以最高AB52为例(随便拉个CLR,BUFF完过50都是没问题的,实际只会更高)
那么AB链为:52/50/50/50/50/50/45/45/40/40/35/35/30/30/25/25/20/15。好长是吧,我也这么觉得。具体的说,包括天外飞仙一次,加速一次,G。FOB2次,中间的是正常双持AB链,末尾2次是G。FOB加到副手上的攻击。以35以上AB为有效AB的话,那么便是12次。如果以30为有效AB的话,便是14次。
在无附魔,+5白板状态的伤害:=10.5/次,10.5*12=126/轮,还算及格的伤害,不过如果对手稍微有几点DR的话……
全附魔,+8武器状态的伤害+:=67/次,67*12=804/轮。这可是有效伤害!游戏中,除了某狂暴獾以外,没有能撑住一轮的(包括最终BOSS,不过貌似这厮没血了就是不倒,顶个空血条仍然坚挺得很。),一般的家伙上手几刀就直接倒掉了……如果是全伤害的话,可是67*18=1206点!除了PAL/DC的重破斩出重击以外,这应该是单轮最高伤害了……
为了体现这个BT的BT程度,来个+8无附魔的FB+RDD,力量谷到40+的家伙的伤害:=57/次,大约和附魔伤害相当。由于开IPA-6AB,那么有效次数在3~4次之间,57*3=171,51*4=204,平均大概190左右,比无附魔的本BUILD高了50%,且不惧DR;即使算上附魔,伤害不过*2,到380左右,还不到本BUILD的一半……这就是附魔的威力。什么叫破坏平衡?这就是了。
如果说15D6比较浮云的话,那么LV21可以附的(由于经验惩罚+等级调整,实际上此时MM已经25到26级,马上可以利用熟练师法者的BUG来附15D6的伤害了)也至少能有2D4*3=15点,每轮伤害都在300点以上了……
AC方面,DEX和WIS共同修正AC,裸体是10+5(卸劲)+10(25DEX+4法术+1专长=30DEX)+6(18WIS+4法术=22WIS)=31,以后随便弄点什么装备,就超过40奔50去了,据说某些MONK靠逆天装+BUFF可以到70+,那么相信这个BUILD到60是没有任何问题的。实际通MOTB的时候,我的AC是57(忘记怎么来的了)。
好拉,现在还有人要拿全附魔出来比伤害么? 问一下,这个build可以13和尚吗????只为一个不可解析的抗力。。。。。。。。。相信这个build就连PK法师都没问题了(延时换瞬发) 不要想PK法师……法师有一千种,总有几种你搞不定的,比如重甲御手法师,即使没有号称的70+AC,60大好几的AC也可以让你郁闷了……就算豁免高到FS/PAL/BLG/DC这种BT的程度,驱血啊,XXX飞弹风暴啊什么的,你也是没招的。至于SR,只要是纯职师法者,都可以基本54的。
当然,如果是半调子EK之类的,可以考虑……
至于13MONK,为什么不行?13/17,一样9级法。当然,因为我黑皮的缘故,没有考虑13MONK。
其实我弄这个BUILD,不是为了告诉大家这样很强,而是为了告诉大家武器附魔对于BUILD的破坏究竟有多大。可以说有了附魔,伤害便完全可以54了。即使1D6-3=0的初始伤害,砍起人来一样不含糊。这样一来,次数与AB便成为了一切,由此下去,BUILD的多样性便完全没有了。
一个东西,大家都能用,但是并不一定就公平。比如假设游戏里出个无豁免即死,可以无限用的东西。看似大家都能用,好象很公平,很平衡,但是其实对于FT之类的根本不公平,人家可以隐身过来用,你不可以……人家隐身过来,有的人可以发现,你不可以……结果就是FT很LJ。这样的说,以结果来看未必有错,但是是由于游戏设定不平衡造成的……那么作为一个爱这个游戏的人,我们便应该自觉地回避这个设定。
扯远了。总之,我还是那个态度:做BUILD,不要把太过分的装备拖进来。当然你一定要这么搞,也不是不可以,但是不要用这个过分的装备造成的效果来羞辱别人。什么叫过分的装备?不是你用正常的手段能弄到就不过分了。TOOLSET也是正当的手段,还是官方自带的,为什么不正当了?这个又涉及到以前的一些问题了……
反正不爽的人54我就好了……我不喜欢吵架。 不,偶是这样想的,如果你可以瞬发馒头的话,以和尚的脚力,法师应该来不及发第二个或第三个法术就倒地了,如果他瞬发预知之类的法术,DR又是可以破的,。。。。。。。so,反正就是拼RP。。。。。。 但是大家都忘記了
資料片中有大元素抗戒
各元素減免20
已附魔的5d6來說平均只有17.5
可以算是完全抵銷
所以說拼裝備的話
高傷害的元素附魔只要一個小戒指就可以解決了 然,怪物身上没有。我说了,不是PK向的。退一步说,即使怪身上全元素20,那么受影响更大的是法师,而不是我这种双持者吧?其实MOTB里面怪物DR泛滥,如果没有元素附魔,那么双持就没法活——元素附魔——双手武器又变相受到削弱。其实平衡型这东西真的很不好搞啊……
或者把元素附魔当作MOD特性接受好了,但是这样一来对于非双持的BUILD来说,特别是双手武器来说,太吃亏了……NWN1的时代,双持基本没有什么出路,确实很是郁闷了一段时间,不过MOTB这样有点矫枉过正了。其实如果上限3属性,最高单属性2D6(原版)那样挺好的,无论单手双手,各得其所。 所谓的“资料片附魔”也就是拿资料片那些BT装备来进行纯数字上的YY。既然开了这些装备,那这些BT数字至少在玩资料片时是确实存在的。本着存在即合理的思想,追求资料片游戏过程的豪爽BUILD也在情理之中,不过仅此而已……
要说到纯粹的BUILD讨论,有哪个真的在拿“资料片附魔”为基础来比较强弱了?有么?没有么?
回复 #3 llring 的帖子
呵呵,不过无论有无附魔,偶依然认为次数和AB就是一切,因为攻击有roll 20的规则。。。。。。。。法术不能像近战那样一轮扔N个法术吧,并且还有roll 1不败等着呢。。。。。。。在不能大肆附魔的OC里,G FOB的力量始终能让还在FTR领域里挣扎的矮子心动滴。。。。。。。 然则我这个BUILD如果拿+0的白板,在恒效DF之前是单击1D6-1=2.5点平均伤害……*12=30点,大约相当于FB开了IPA之后一击(同装备水平)
回复 #9 llring 的帖子
对于你这个build确实没啥好说的,力量加成是负的,怎么看怎么别扭。。。。。。。。另外,怪还有一个要命的技能,conceal效果。。。。。。这也是偶在资料片里屡次放弃双手型build的原因,要不是SS的法术太烂,偶也去build 带6级SS职业的EDM型角色。。。。。。。